Drachenlocken leicht gemacht – Schwingenschlag von Feuerland (Rezension)

Schwingenschlag | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Connie Vogelmann | Feuerland

In einer Welt, in der Drachen existieren und den Himmel bevölkern, sind wir angehende Drachenprofis. Wir graben Höhlensysteme aus, um sie für diese einzigartigen, fliegenden Geschöpfe bewohnbar zu machen. Je mehr wir von ihnen wissen, umso besser können wir uns um diese wunderschönen Kreaturen kümmern. Je anspruchsvoller und seltener die Drachen sind, die in unseren Höhlen leben, desto näher bringen sie uns unserem Ziel entgegen, von allen Drachenprofis am Ende am erfolgreichsten zu sein.

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Worterklärung im Spinnennetz – Net Words von Piatnik (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Net Words | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 – 5 Spielende | Mathias Spaan | Piatnik | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Auf einer Skala von 1 bis 8, wie laut ist ein Schokokeks? Wie kreativ ist eine Wärmflasche? Sind Nähmaschinen ziemlich abgehoben, oder doch noch auf den Boden der Tatsachen geblieben?

Bei „Net Words“ muss man um die Ecke denken. Geht ihr in diesem kooperativen Wortassoziationsspiel auf Nummer sicher, oder liebt ihr das Risiko?

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Fallakte ungelöst – Unsolved: Tod auf der Jacht von Amigo (Rezension)

Unsolved: Tod auf der Jacht | Krimi-Spiel | ab 16 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Frederic Moyersoen | Amigo |

Strand, blaues Meer und eine stattliche Jacht im Hintergrund. Eine höchstverlockende Umgebung, um sich einmal so richtig zu entspannen. Nur der Tote, der bäuchlings halb im Sand, halb im Wasser liegt, trübt die Urlaubsidylle. Wer ist der Tote und was ist hier passiert? Plötzlich entstehen viele Fragen. Doch kann ich sie alle beantworten?! Lest hier weiter, wenn ihr wissen wollt, wie sich der Fall „Unsolved: Tod auf der Jacht“ spielt.

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Wortsuche im Team – Stadt Land Vollpfosten – Das Brettspiel von Denkriesen (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Stadt Land Vollpfosten – Das Brettspiel | Partyspiel | ab 8 Jahren | 4 – 12 Spielende | Felix Holzkämper | Denkriesen | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Früher nahm sich jeder ein Blatt Papier, schrieb „Stadt, Land, Fluss“ und noch ein paar andere Kategorien darauf. Einer ging im Kopf das Alphabet durch und ein anderer sagte „Stop“. Auf „Los geht´s los“ schrieben alle mit diesem Buchstaben verschiedene Begriffe auf. Einfach, schnell erklärt, alle konnten mitspielen.

Mittlerweile wurde dieses einfache Spielprinzip in verschiedenen Gewändern in der Brettspielwelt aufpoliert. Zu den bekanntesten gehören wahrscheinlich die Blöcke aus dem Hause „Denkriesen“.
Während sich alle auf dem Blockblatt im eisernen Einzelkampf befanden, sollt ihr euch beim Brettspiel in Teams zusammenfinden.

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Alles auf den Punkt, außer es entsteht Unruhe – Spots von Pegasus (Rezension)

Material und Schachtel des Spiels

Spots | Würfelspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Jon Perry, Alex Hague, Justin Vickers | Pegasus Spiele | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Hunde, Punkte, … niedlich!
Unser Rudel soll aus 6 Hunden bestehen, die einigermaßen beeindruckende Tricks beherschen. Dazu üben wir mit ihnen und schicken sie zum Spielen, wenn alles gut geklappt hat. Wenn wir hier nicht alles im Griff haben, entsteht auf dem Hundeplatz Unruhe und wir müssen mit dem Training wieder von vorne anfangen. Wie schnell bringst Du deinen Hunden Tricks bei?

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