Städtebau für Familien – Tower Up von Pegasus Spiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Tower Up | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Frank Crittin, Grégoire Largey und Sébastien Pauchon | Pegasus Spiele | generationentauglich

Erinnert ihr euch an das Spiel des Jahres von 1994 „Manhattan“? Hier kommt die Grundidee in frischem Gewand und mit modernen Regeln. Wir bauen Hochhäuser und erfüllen dabei Aufgaben und das ist nicht schwierig!

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Schreien erlaubt – Speed Soma von Philos-Spiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Speed Soma | Familienspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Ali Farhat und Frank Günther | Philos-Spiele | pädagogisch wertvoll

Ihr kennt sicher diese dreidimensionalen Puzzlefiguren, die man in ihre Ausgangsstellung zurückbringen muss? Bei „Speed Soma“ haben wir solche Teile und Aufgabenkarten dazu. Räumliches Denken ist da erfolgreicher als das reine Ausprobieren. Die Aufgaben sind im zeitlichen Wettlauf zu lösen. Manchmal hilft ein kurzer Verzweiflungsschrei!

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Noch eine UNO-Variante- Oh No! von moses (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Oh No! | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Ralf zur Linde | moses 

Die Regeln von „Uno“ oder dem älteren „Mau-Mau“ kann man als bekannt voraussetzen. Da braucht es kaum Regelerklärung für diese Variante, dafür aber Konzentration oder freches Bluffen.

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Waldspaziergang mit Folgen – Redwood von Sit Down! (Rezension)

Das Spielmaterial von Redwood liegt auf einem Tisch ausgebreitet.

Redwood | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Christophe Raimbault | Sit Down! | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

„Sonne lacht – Blende 8“ – „finstere Nacht – Blende 8“. Mit solchen Sprüchen brachte mir mein Großvater vor vielen Jahren das Fotografieren mit einer Spiegelreflexkamera bei. Mittlerweile können die aktuelleren Modelle der Smartphoneanbieter viele der Funktionen auch und ein Foto machen ist mittlerweile aus vielen Alltagen nicht mehr wegzudenken. Für mich wird Fotografie immer dieses ganz besondere Hobby, dieser sehr persönliche Blickwinkel bleiben – egal wie das Bild nun entsteht. Das können wir in Redwood nun nachspielen – ob das veraltete Technik ist, oder intuitiv funktioniert? Finde es mit mir gemeinsam heraus!

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Auf Schmetterlingsjagd – Catch it! von Jumbo (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Catch it! | Kinderspiel | ab 3 Jahren | 2 – 4 Spielende | Jumbo | pädagogisch wertvoll

Mit Brettspielen kann man gar nicht früh genug beginnen. Bei „Catch it!“ müssen wir blitzschnell die farblich passenden Schmetterlinge suchen.

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