Vier mutige Helden – 24 Hours Escape – Escape the Ring – Die Flucht der Gefährten von Topp (Rezension)

Escape the Ring – Die Flucht der Gefährten | Escape Spiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Annekatrin Baumann | Topp | 

Vier Gefährten vom Schicksal zusammengeführt, machen sich auf, um den Mächten des Schattens zu entkommen. Es gilt einige Abenteuer auf ihrem Weg zu bestehen, und ich werde sie dabei begleiten!

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Ungleicher Stadtbau – Town 66 von Oink Games (Rezension)

Town 66 | Familienspiel | ab 9 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Christoph Cantzler & Anja Wrede | Oink Games | pädagogisch wertvoll

Wohnsiedlungen, in denen ein Haus dem anderen gleicht, gab es schon in den 50ern. Aber wir haben noch nicht daraus gelernt! Auch modernen Neubaugebieten fehlt es oft an Individualität und Farbe. Nicht so in „Town 66“! Hier ist es ein unbedingtes Muss, sich von den anderen abzusetzen.

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Ärgern und zaubern – Woodland Wizards von Wyrmgold (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Woodland Wizards | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Alexander Ommer | Wyrmgold

Der mystische Wald ist voller Kreaturen, die wir gegeneinander antreten lassen. Eine Vielfalt von Karten gibt eine Vielfalt an Möglichkeiten. Wollen wir es wagen in das Turnier einzutreten?

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Rechnen üben im Wettkampf – Formula von Formula Games (Rezension)

Formula | Pädagogische Spiele | ab 6 Jahren |  2 bis 5 Spielende | Alon Nir |  Formula Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Ein Spiel mit Rechnen?! Da bin ich doch sofort dabei! Als alter Mathefreund bin ich natürlich gleich begeistert gewesen. Die Schachtel sieht auch noch schön aus… jetzt brauche ich nur noch Kinder die mitspielen.. das war dann doch wieder nicht so einfach. Ob ich noch jemanden begeistern konnte, mit mir um die Wette zu rechnen, erfahrt ihr in der ausführlichen Rezension.

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Reise mit Synergien – Death Valley von Kosmos (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Death Valley | 2-Personen-Spiel | ab 8 Jahren |  2 Spielende | Kevin Ellenburg | Kosmos 

Mit gerade mal 18 Karten spielen wir ein Duell, bei dem es Punkte zu sammeln gilt, die sich meist aus Synergieeffekten mit anderen Karten ergeben. Kleine Schachtel, großes Spielerlebnis?

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