Drachen puzzlen – Dragon Parks von Bordgamebox (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Dragon Parks | Familienspiel | ab 8 Jahren |  2 bis 5 Spielende | Nicolas Sato |  Boardgamebox 

Holt beliebte Drachen in euren Park, um möglichst viele Besucher anzulocken. In jeder Saison ist eine andere Art besonders beliebt. Mehrheiten und Vielfalt bringen Besucher. Doch Vorsicht, wenn die Drachen nicht genug Schafe zum verspeisen bekommen, dann halten sie sich an die Besucher! Gruselig ist dieser flotte Spielspaß trotzdem nicht.

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Unsere eigene Geschichte – Team Story von Loki (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Team Story | Kinderspiel | ab 5 Jahren |  2 bis 7 Spielende | Les Fées Hilares | Loki | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„Es war einmal auf einer kleinen Insel. Der Vulkan der da drauf war, war sehr gefährlich.
Auf dieser Insel lebte ein grüner Dinosaurier, der die Blätter von den Bäumen aß.
Am Fluss fing ein Mann mit seinem Speer einen Fisch. Er hatte auf dem Kopf einen Hut.
Im Wasser entdeckte er dann eine Flaschenpost. In der Flasche war ein brauner Brief.
Er machte die Flasche auf und entdeckte eine Schatzkarte.
Zusammen mit seinem Freund, dem grünen Papagei auf Rollschuhen, suchte er den Schatz.“

Dies war eine Geschichte aus unseren Testrunden mit „Team Story“. Ihr wollt wissen wie diese zustande kam und was es damit auf sich hat? Dann lest weiter.

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Auf die Finger aufgepasst, fertig, los – Catch the Monkey von Noris (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Catch the Monkey | Kinderspiel | ab 5 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Martin Nedergaard Andersen | Noris 

Wenn ein Spiel nicht in einer ordentlichen Schachtel mit Deckel verpackt ist, verspricht das in der Regel schon mal nichts gutes. Dann wollen wir doch mal sehen, ob der Inhalt besser ist als die Erwartung. Das Material, das in der Packung ist, sieht auf alle Fälle gut aus. Mal sehen, was das Spiel am Ende dann doch noch hergegeben hat.

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Geheime Magnetkräfte – Kluster von Nice Game Publishing (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Kluster | Geschicklichkeitsspiel | ab 14 Jahren |  1 bis 4  Spielende | Robert & Paula Henning | Borderline Editions, Vertrieb Nice Game Publishing

Hauptbestandteil des Spiels sind 24 hochwertige Magnetsteine. Inzwischen prangt ein Aufdruck auf der Rückseite der Packung, der warnt vor dem Verschlucken der Magnete und den Gefahren bei Nähe von Herzschrittmachern, EC-Karten u.s.w.  Es dürfte etwas passiert sein, das zu dieser Warnung geführt hat.

Die Magnete wecken bei Kindern die Neugierde und die Experimentierfreudigkeit. Da braucht es keine Regeln. Schauen wir uns aber mal an, wie Kluster eigentlich gedacht ist:

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Bringt die Farben zurück in die Welt – Glow von Strohmann Games (Rezension)

Zu sehen ist Glow mit dem gesamten Spielmaterial.

26Glow | Familienspiel| ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Cédrick Chaboussit | Strohmann Games Normalerweise empfinde ich das Lesen von Anleitungen als sehr lästig. Aber immer wieder gibt es Spiele, die mich mit ihren Anleitungen überraschen. Glow gehört definitiv dazu. Das liegt daran, dass das Spiel mich ab der ersten Seite der … Weiterlesen