Der Fall Borgmann – Dark Cases Tiefer Fall von GMEINER (Rezension)

Die Spielepackung und mehrere Blätter mit Infomaterial, als Inhalt des Spiels, liegen auf dem Tisch

Dark Cases Tiefer Fall | Escapespiel | Tobias Kühnlein, Mona Dengler | ab 14 Jahren | 1-6 Spielende | Gmeiner Verlag |

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Auf die Lauscher – Lautsalat von SCHMIDT (Rezension)

Auf dem Tisch liegen: die Verpackung, Zahlenchips, Karten mit Begriffen, das Spielbrett und die Spielbrillen.

Lautsalat | Familienspiel | Hjalmar Hach, Lorenzo Silva | ab 8 Jahren | 3-7 Spielende | Schmidt Spiele | generationentauglich

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Wer kann denn beim Spielen von Sünden reden?! – The Deadlies von Iello (Rezension)

Box und alle Karten des Spiel The deadlies

The Deadlies | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Paul Saxberg |  Iello

Karten werden ausgeteilt und wir müssen diese wieder loswerden. So weit so einfach. Leider sind wir uns alle am Nächsten und unsere Mitspielenden sorgen immer wieder dafür, dass wir neue Karten auf die Hand ziehen müssen. Und auch unsere eigenen Sünden haben Folgen.

Box und alle Karten des Spiel The deadlies
7 verschiedene Todsünden… und nur ein Heiligenschein!

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Die Farben wohnen in den Eiern – Maga jaja Einhörner und Dinosaurier von Trefl (Rezension)

Spielschachtel mit Inhalt

Maga jaja Einhörner und Dinosaurier | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Michal Szewczyk | Trefl | pädagogisch wertvoll 

Wie von Zauberhand leuchtet in dem Ei plötzlich ein grünes Licht auf. Doch wie ist das möglich? „Hast du da was eingeschaltet?“ Fragende Kinderblicke schauen zu mir. „Nein, ich hab da gar nichts gemacht, das Ei leuchtet ganz von selbst“. Und schon waren die Kinder vollends begeistert. Wie kann es sein, dass die Eier plötzlich in verschiedenen Farben leuchten?

Bei „Maga jaja“ reisen wir zu einem in die verborgene Welt der Einhörner, zu „Maga jaja Einhörner“. Bei dem anderen geht es viele tausende Jahre in die Vergangenheit zurück. Dorthin wo noch die Dinosaurier die Erde beherrschten, zu „Maga jaja Dinosaurier“.

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Künstlerische Traumreise – Oneironauts von IGames (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Oneironauts | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Oleksandr Nevskiy | IGames | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Willkommen in der Welt von „Dixit“ und Co. Der Autor von „Mysterium“ und „Detective Club“ hat sich dieses Mal ein komplett kooperatives Assoziationsspiel einfallen lassen.

Bei „Oneironauts“ spielen wir im Team. Gemeinsam müssen wir es schaffen unser Schäfchen ins Ziel zu bringen, bevor sich das Traumelixier zu Ende neigt. Eine spannende Traumreise kann beginnen.

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