Und stets nagt der Zahn der Zeit – Ancient Knowledge von iello (Rezension)

Ancient Knowledge | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Rémi Mathieu | iello 

Wie groß war der Wissensschatz unserer Vorfahren? Wahrscheinlich um Vieles größer, als wir uns vorstellen können. Wie sonst ließen sich die Monumente und Weltwunder längst vergangener Zeiten erklären. Bis heute sind sie voller Rätsel! Welche Geheimnisse verbergen die Pyramiden noch immer vor uns? Wie konnten die Steinkolosse nach Stonehenge transportiert werden? Welche Bedeutung haben die Moai-Figuren auf den Osterinsel? All das ist uraltes Wissen, das unwiederbringlich verloren gegangen ist. In „Ancient Knowledge“ versuchst du, genau dieses Wissen zu bewahren.

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Gleise, Glanz und Gloria! – Get On Board Paris & Rom von IELLO (Rezension)

Get on Board Paris & Rom | Kompetitives Spiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Saashi | IELLO | bedingt generationentauglich

Paris und Rom auf Schienen? In diesem Bahnlinienplanungsspiel geht es darum, die schönsten Orte zu verbinden und Fahrgäste punkteträchtig zu transportieren.

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Bis zum Morgengrauen – Hellton Palace von iello (Rezension)

Spielmaterial

Hellton Palace | 2-Personenspiel | ab 10 Jahren | 2 Spielende | Jean-Baptiste Pigneur | iello 

Das „Hellton Palace“ ist die Top-Adresse im Deadly-Planet-Reiseführer. In diesem Luxus-Hotel checken alle VIP-Monster über kurz oder lang ein. Aber statt sich eine Pause vom harten Grusel-Alltag zu gönnen, scheinen sie nur eins im Sinn zu haben: Uns das Leben unnötig schwer zu machen.

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Konzentration und das schnell – Cheese Master von iello (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Cheese Master | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Johan Benvenuto und Alexandre Droit | iello 

Schnell und konzentriert denken, das ist hier gefordert. Die Regeln sind einfach und logisch. Auf geht’s?

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3…2…1… Bumm – Infernal Wagon von Iello (Rezension)

Infernal Wagon | Kooperatives Spiel | ab 7 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Alexandre Emerit und Florian Fay| Iello | 

In der Mine eines Bergwerks haben wir Gold gefunden. Doch plötzlich gibt es ohrenbetäubenden Lärm und das Bergwerk stürzt ein. Mit viel Glück erreichen wir gerade noch unsere Draisine um vielleicht noch aus der Mine flüchten zu können. Doch wird uns unser Entkommen gelingen, bevor das ganze Bergwerk einstürzt?

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