Irrgarten in der Unterwelt – Mysterious Dungeons von Trefl (Rezension)

Spielschachtel und Inhalt.

Mysterious Dungeons | Familienspiel | ab 6 Jahren | 1 – 5 Spielende | Rainer Knizia | Trefl | generationentauglich

Kommt mit auf eine Reise in die Unterwelt. Dort gibt es sagenhafte Schätze zu entdecken. Und auch … ähm … eher ungemütliche Geschöpfe. Seht zu, dass sie euch nicht in die Finger kriegen. Sie kosten euch sonst wertvolle Punkte!

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Was passt zu einem Wortspiel? – Vabang von Trefl (Rezension)

Spieleschachtel mit leuchtendem Buzzer und vielen Wortkarten.

Vabang | Partyspiel | ab 8 Jahren | 2 – 8 Spielende | Michal Szewczyk | Trefl | pädagogisch wertvoll

„Vabang“ wird der Kategorie Partyspiel mehr als gerecht. Schachtel auf, nach 3 Sätzen wissen alle was zu tun ist. Dann kann es auch schon losgehen. Auf euch wartet ein rasantes Wortspiel!

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Not here to slay – The Book of Dragons von Trefl (Rezension)

Material und Schachtel des Spiels The Book of Dragons.

The Book of Dragons | Familienspiel | ab 8 Jahren |  2 bis 5 Spielende | Adam Strzelecki, Pawel Suski, Wojciech Wiśniewski | Trefl | generationentauglich

In meiner Kindheit hatte ich ein Buch über Drachen, ein richtiges Sachbuch. Aufgemacht in dem Stil wie Bücher über andere Tiere auch.. Lebensraum, Skelett, Gewohnheiten, Ernährung, verschieden Arten. All das konnte ich darin erfahren. Mit diesem Spiel schreiben wir unser eigenes Buch über Drachen! Als Forscher bin ich bereit, alle Entdeckungen zu dokumentieren. Ob das meiner Kindheitserinnerung nahe kommt?

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Ssssss – Sag’s mit S von TREFL (Rezension)

Man sieht die Spielepackung mit mehreren Karten, Schokotalern und einem Kartenstapel.

Sag’s mit S | Familienspiel | Mariusz Majchrowski und Team | ab 10 Jahren | 3-6 Spielende | Trefl SA | generationentauglich

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Raus aus meinem Verlies! – Lord of Bones von Trefl (Rezension)

Lord of Bones | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Adam Strzelecki | Trefl 

Sich durch Verliese vorwagen, dunkle Gänge erkunden und Monster plätten – dieses Genre nennt sich Dungeon Crawler. Meist sind diese Spiele auf lange Kampagnen über mehrere Stunden angelegt und fordern eine Menge an Gehirnpower, um sich alle Regeln merken zu können. Mit „Lord of Bones“ habe ich aber einen Ausreißer in die Finger bekommen, der mich echt positiv überrascht hat.

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