Die Wasserrutsche für Kinder – Logic! GAMES Milo`s Wasserpark von HABA (Rezension)

Logic! GAMES Milo`s Wasserpark| Kinderspiel | ab 6 Jahren | 1 Spielende*n | Thade Precht | HABA | pädagogisch wertvoll

Die Wasserrutsche darf im Sommer nicht fehlen. Nur hier bei „Milo`s Wasserpark“ ist die kunterbunte Rutsche noch nicht fertig, und du bist ist es, der die Rutsche fertig schieben soll. Genau, schieben! Es ist nämlich ein Schiebepuzzlespiel, aber auch ein Geschicklichkeitsspiel. Wer hatte nicht in den 80er oder 90er-Jahre so ein kleines Plastikpuzzlespiel in der Hand, mit kleinen quadratischen Teilen, die man hin und her schieben konnte, bis das Bild richtig gepuzzelt war. Ja das gehörte zu mindestens zu meiner Kindheit.

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Der wahr gewordene Pferdetraum – Fantasy Ranch von Spielefaible (Rezension)

Fantasy Ranch | Kompetitives Spiel | ab 5 und ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Keshia und Ana Swanlund | SpieleFaible | bedingt generationentauglich

Stellt euch vor, ihr öffnet eure Augen an einem kühlen Frühlingsmorgen. Die Vögel zwitschern fröhlich, und als ihr aus dem Fenster schaut, hört ihr ein leises Wiehern. Euer Traum ist wahr geworden. Ihr besitzt euren eigenen Reiterhof. Verliert keine Zeit, rein in die Westernstiefel, sattelt eure Traumpferde und los geht‘s!

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Junior-Detektive beim gemeinsamen Comic-Lesen – Sherlock Holmes: Die Nachwuchs-Investigatoren von Pegasus Spiele (Rezension)

Spielebox und deren Inhalt

Sherlock Holmes: Die Nachwuchs-Investigatoren | Kooperativer Kinder-Spielecomic | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Cédric Asna |  Pegasus Spiele | pädagogisch wertvoll 

Sherlock Holmes darf sich eine Pause gönnen, die Nachwuchs-Investigatoren übernehmen. Mit dieser Spielecomic-Box erhält jeder Mitspielende sein eigenes Comicbuch, in dem er einen Charakter mit speziellen Fähigkeiten verkörpert. Wir lesen zusammen, lösen Rätsel und ermitteln verdächtige Personen. So wird das gemeinsame Leseerlebnis zu einem kooperativen Detektiv-Abenteur.

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Bunte Aufgabenstellung – Coatl Das Kartenspiel von Synapses Games (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Coatl Das Kartenspiel | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Pascale Brassard und Etienne Dubois-Roy |  Synapses Games | generationentauglich

Wenn man bei uns in Franken sagt, man geht zum Coatln meint das, man trifft sich in der Wirtschaft zum Schafkopf spielen. Hier haben wir auch Karten, aber das ist die einzige Gemeinsamkeit. Coatl bezieht sich auf die Kultur der Azteken und wir sollen nach Vorgaben Farbmuster legen. Der Name des Verlags verrät es schon: das ist was für’s Hirn.

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Kann ich dir trauen? – Inside Job von KOSMOS (Rezension)

Inside Job | Kooperatives Kartenspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Tanner Simmons | KOSMOS

Wer hätte jemals gedacht, dass es mal ein Karten-Stichspiel geben würde, dessen Sinn darin besteht, gemeinsam zu gewinnen? Menschen, die mit „Skat“, „Schafkopf“ oder „Wizard“ groß geworden sind, haben da lange mit dem Kopf geschüttet. Doch „Die Crew“ hat 2020 gezeigt, dass man mit der Idee sogar den Preis „Kennerspiel des Jahres“ abräumen kann. Und wer kann sich denn nun vorstellen, dass es ein Karten-Stichspiel gibt, bei dem man gemeinsam gewinnen will, aber eine Person am Tisch geheim aus der Reihe tanzen möchte? Gibt’s nicht? Gibt’s doch: Inside Job!

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