Die Wasserrutsche für Kinder – Logic! GAMES Milo`s Wasserpark von HABA (Rezension)

Logic! GAMES Milo`s Wasserpark| Kinderspiel | ab 6 Jahren | 1 Spielende*n | Thade Precht | HABA | pädagogisch wertvoll

Die Wasserrutsche darf im Sommer nicht fehlen. Nur hier bei „Milo`s Wasserpark“ ist die kunterbunte Rutsche noch nicht fertig, und du bist ist es, der die Rutsche fertig schieben soll. Genau, schieben! Es ist nämlich ein Schiebepuzzlespiel, aber auch ein Geschicklichkeitsspiel. Wer hatte nicht in den 80er oder 90er-Jahre so ein kleines Plastikpuzzlespiel in der Hand, mit kleinen quadratischen Teilen, die man hin und her schieben konnte, bis das Bild richtig gepuzzelt war. Ja das gehörte zu mindestens zu meiner Kindheit.

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Breitester Burger der Stadt – Burger Balance von Professor Puzzle Games (Rezension)

Burger Balance | Geschicklichkeit | ab 6 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Professor Puzzle Games | pädagogisch wertvoll

„Willkommen bei Burger Balance, Ihre Bestellung bitte!“ An genau so einem ähnlichen Satz denke ich, wenn ich das Spiel auf den Tisch bringe. Wir bauen uns einen Burger mit verschiedenen Zutaten auf einer Ketchup-Flasche. Kurios, aber wahr!

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Der schnelle Igel ist zurück – Speedy Roll & Friends Kinderspiel von Piatnik (Rezension)

Speedy Roll & Friends – ab 5 Jahren – 1 bis 4 SpielerInnen – Lifestyle Boardgames / Piatnik– pädagogisch wertvoll Der rasende Igel ist zurück und nein: Die Rede ist nicht von dem blauen Maskottchen aus dem Videospiel. Nein, der etwas zu kleine Tennisball Speedy Roll ist wieder da. Dieses mal hat er fünf neue … Weiterlesen

Höre auf den Ruf der Tiere – Für die Katz von Zoch (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Für die Katz | Kinderspiel | ab 4 Jahren |  2 bis 5 Spielende | Jean-Philippe Mars & Valéry Fourcade | Zoch | pädagogisch wertvoll 

Ohweh… Die Katzen kommen von den Bäumen nicht mehr runter. Könnt ihr ihnen helfen? Doch das schafft ihr nur gemeinsam. Die Tiere des Waldes eilen euch zur Hilfe. Hört gut zu, aus welcher Richtung sie Hinweise geben. „Für die Katz“ ist ein Spiel, dass die Geschicklichkeit und Geduld der Kinder herausfordert. Ob die Rettung der Katzen geklappt hat und wie das Spiel angekommen ist, lest ihr hier.

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Geheime Magnetkräfte – Kluster von Nice Game Publishing (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Kluster | Geschicklichkeitsspiel | ab 14 Jahren |  1 bis 4  Spielende | Robert & Paula Henning | Borderline Editions, Vertrieb Nice Game Publishing

Hauptbestandteil des Spiels sind 24 hochwertige Magnetsteine. Inzwischen prangt ein Aufdruck auf der Rückseite der Packung, der warnt vor dem Verschlucken der Magnete und den Gefahren bei Nähe von Herzschrittmachern, EC-Karten u.s.w.  Es dürfte etwas passiert sein, das zu dieser Warnung geführt hat.

Die Magnete wecken bei Kindern die Neugierde und die Experimentierfreudigkeit. Da braucht es keine Regeln. Schauen wir uns aber mal an, wie Kluster eigentlich gedacht ist:

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