Auf die Lauscher – Lautsalat von SCHMIDT (Rezension)

Auf dem Tisch liegen: die Verpackung, Zahlenchips, Karten mit Begriffen, das Spielbrett und die Spielbrillen.

Lautsalat | Familienspiel | Hjalmar Hach, Lorenzo Silva | ab 8 Jahren | 3-7 Spielende | Schmidt Spiele | generationentauglich

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Einmal kurz die Welt retten – e-Mission von Schmidt Spiele (Rezension)

Die Spielschachtel liegt auf dem Tisch, auf dem Übersichtplan und dem Spielmaterial

e-Mission | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Matt Leacock & Matteo Menapace | Schmidt Spiele | pädagogisch wertvoll

Den Ausdruck „problemorientiert“ kennen sicher viele. Wenn wir ihn uns mal auf der Zunge zergehen lassen, so dürfen wir ihn vermutlich öfter durch „lösungsorientiert“ ersetzen. Genauso verhält es sich im Ansatz mit dem Spiel „e-Mission“. Das Problem, dass etwas „5 vor 12“ ist, ist spätestens seit den 90er Jahren bekannt. Doch statt das Problem zu fokusieren versucht „e-Mission“ Lösungen in den Mittelpunkt des Geschehens zu rücken – wie sich das spielt? Lies einfach direkt weiter.

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Wilde Jagd im Wohnzimmer – Escape Box Kids: Dinosaurier von 404 Editions (Rezension)

Escape Box Kids: Dinosaurier | Kinderspiel | von 7 – 12  Jahren |  2 bis 5 Spielende | Frédéric Dorne | 404 Editions | pädagogisch wertvoll

Oh je, der Professor ist verschwunden!? Eigentlich war eine Expedition ins Innere der Erde geplant, aber jetzt findet ihr im Labor nur Notizen und eine Karte…. wir stehen vor einem Rätsel! Thematisch bewegen wir uns in diesem Escape Spiel für Kinder in einer riesigen Höhle und einem vergessenen Tal voller Dinosaurier in dem der Professor, dessen Assistenten die Kinder sind, verschollen ist. Die Kinder suchen also den Professor und finden auf Karten seine Notizen, die sie hoffentlich zu ihm führen. Ob das klappt?!

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Es wird wieder gestümpert – Noobs über Bord von KOSMOS (Rezension)

Noobs über Bord | kooperatives Familienspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Markus Slawitschek & Johannes Krenner | KOSMOS 

Sie sind wieder da, die Noobs! Was sie auszeichnet ist, dass sie einfach nicht vorbereitet sind, auf das, was sie erwartet, denn sie sind die Greenhorns, die Nixkönner! In ihrem ersten Abenteuer haben sie den Weltraum unsicher gemacht. Nun schippern die Noobs über die Meere. Und hoffentlich geht niemand über Bord.

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Zeig dein wahres Gesicht – Escape Dysturbia: Mörderischer Maskenball von Homunculus Spiel (Rezension)

Escape Dysturbia: Mörderischer Maskenball | Kooperativer Rätselkrimi Spiel | ab 12 Jahren | 1 bis 8 Spielende | Sebastian Frenzel u.a. | Homunculus Spiel 

In der erfundenen Stadt Dysturbia hat ‚Das Syndikat‘ überall seine Finger drin. Die kriminelle Organisation besticht Politiker, hat Richter und Staatsanwälte gekauft und zieht im Hintergrund alle Fäden. Nun ist auch noch der schwerreiche Henrik de Graaf  auf seinem eigenen Maskenball verschwunden – nur noch eine Lache Blut ist zu sehen. Es wird also Zeit für die Detektei Dyscover – nämlich euch! Schaut in dem Anwesen nach dem Rechten.

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