Hilfe! – es spukt in der Druckerei – Spuckstaben von NSV (Rezension)

Cover Spukstaben

Spukstaben | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Moritz Dressler | NSV | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Um Mitternacht treiben kleine Geister in der Druckerei ihr Unwesen. Diese wollen die Lettern stehlen. Dies versuchen wir als Team zu verhindern. Unsere Aufgabe ist es die kleinen Geister mit Wörtern zu erschrecken, sodass sie die Lettern fallen lassen und verschwinden.

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Angriff und Wohlstand – Kitara von iello (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Kitara | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende| Eric B. Vogel | iello 

In einer afrikanisch gestalteten Fantasywelt versuchen die Spielenden, ihr Volk zu entwickeln und auszubreiten. Hier gilt es zu taktieren um Mehrheiten, Verdrängungskämpfe zu führen, dabei aber die eigenen Leute hinreichend ernähren zu können. Die Gegenspielenden werden verdrängt, nicht besiegt und bei deren Zug verschieben sich die Verhältnisse wieder zu deren Gunsten.

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Nichts hält Emma auf – Lok’n’Roll von Boardgame Circus (Rezension)

Lok’nRoll| Familienspiel| ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Michiel de Wit | Boardgame Circus| generationentauglich

Kennen Sie noch die Dampflok Emma? Na, dämmert es? In ihr erlebten Jim Knopf und Lukas der Lokomotivführer innerhalb und außerhalb von Lummerland so manches Abenteuer. Ein Hoch auf die Augsburger Puppenkiste. Jetzt aber ist die schnaufende und schnaubende Lok zurück und lässt sich von uns in Lok’n’Roll ein Schienennetz bauen, auf dem sie nach Herzenslust auf dem Spieltisch herumdüsen kann.

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Ein Spiel fünf Meinungen: Aufstand im Späti – Krimidinner – crimenight.de (Rezension)

Aufstand im Späti | Krimispiel | ab 16 Jahren | 7 bis 8 Spieler:innen| crimenight.de 

Alle Beteiligten sitzen an einem Tisch und diskutieren über das Verbrechen. Thema ist der letzte Späti in der Stadt. Bis 18 Uhr müssen 20.000 Euro zusammenkommen, um ihn zu retten. Der Mieterschutzbund hat hierfür ein Straßenfest organisiert und anfangs schien es auch keine Probleme zu geben. Doch dann überschlagen sich die Ereignisse …

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Das Auge isst äh.. spielt mit – „Kurz vor Knapp“ von „Zoch“ (Rezension)

Kurz vor Knapp| Geschicklichkeits-Bauspiel| ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | Helmut Punke, Tobias Punke | Zoch| generationentauglich

„Das Auge isst mit“, „da waren die Augen größer als der Mund“, „ich werfe ein Auge auf dich“. Es gibt wohl viele Zitate und Sprichwörter zum Thema Auge. Dieses Sinnesorgan gilt für viele Menschen als eines der wichtigsten. Im Spiel „Kurz vor Knapp“ wird ein genaues Augenmaß von den Spieler:innen gefordert. Denn wer Abstände und Längen am besten einschätzen kann, der gewinnt diese kurzweilige Bauspiel.

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