Fieser Fiesling | Kartenspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Robert Brouwer | Huch! | generationentauglich |
Am Anfang haben wir noch Geld wie Heu, doch am Ende ist das alles nichts mehr wert! Was zählt, sind nur unsere Immobilien.
Fieser Fiesling | Kartenspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Robert Brouwer | Huch! | generationentauglich |
Am Anfang haben wir noch Geld wie Heu, doch am Ende ist das alles nichts mehr wert! Was zählt, sind nur unsere Immobilien.
Rubinjagd im Treibsand | Kinderspiel | ab 4 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Spin Master Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich
Was ist das denn?! Da steht ein Gerüst draußen auf dem Tisch. Es sollte doch ein Brettspiel gespielt werden? In diesem Spiel gibt es nicht einfach nur ein Brett auf dem sich Figuren bewegen, hier sind die Figuren in der oberen Ebene und stecken im Treibsand fest. Da sind alle Kinder sofort dabei und auch so mancher Erwachsene lässt sich durch das Material anlocken. Wer schafft es, sich am längsten über dem Sand zu halten und gewinnt, indem die eigene Figur als letzte im Treibsand versinkt.

Hâpy Families | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Olivier Cipiere | Loki | pädagogisch wertvoll | generationentauglich
Hâpy families ist ein Kartenspiel, das mich sehr begeistert und meinem Nachwuchs zum Glück auch gefällt. Zunächst mal verwechselt man Hâpy natürlich immer mit dem englischen „happy“. Hierzu sei schnell erklärt: Hâpy ist eine Anspielung auf die Gottheiten des alten Ägyptens. Hier ist auch Hâpy eine Gottheit gewesen. Dieser hat im Spiel versehentlich eine Tür geöffnet und erweckt einen anderen Gott. Dieser möchte nun wieder mit seiner Familie vereint werden.. wie alle anderen Gottheitfamilien auch. Da sind wir doch gerne behilflich.
The Deadlies | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Paul Saxberg | Iello
Karten werden ausgeteilt und wir müssen diese wieder loswerden. So weit so einfach. Leider sind wir uns alle am Nächsten und unsere Mitspielenden sorgen immer wieder dafür, dass wir neue Karten auf die Hand ziehen müssen. Und auch unsere eigenen Sünden haben Folgen.

The Choice | Roll & Write | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Reinhard Staupe | Kendi Games
Nach nur wenigen Sätzen im Regelheft wird klar, das wir es hier mit einem bekannten Mix zu tun haben. Die Zutaten: Die durchgehende Linienführung aus „Träxx“ eingebettet in die Farbgrenzen von „The Border„. Beides gute Spiele, beide aus dem Genre Roll & Write bzw. Flip & Write. Beide kommen aus der Feder von Reinhard Staupe, genauso wie sein neuestes Werk „The Choice“.
Da stellt sich die Frage, muss man das Rad, bzw. in unserem Fall das Spiel, immer neu erfinden oder funktioniert der bekannte Mix?