Ich bin die beste Tränkebrauerin – Die Alchemisten von CGE (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Alchemisten mit dem gesamten Spielmaterial.

Die Alchemisten | Expert:innenspiel | ab 13 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Matús Kotry | CGE/Heidelbär Games | ca. 120 Minuten Ich bin als riesiger Harry Potter-Fan schon früh mit berühmten Alchemisten, wie beispielsweise Nicolas Flamel, in Berührung gekommen. Genau so eine Bekanntheit wollen wir selbst in dem Spiel „Die Alchemisten“ werden und … Weiterlesen

Eine spannende Reise zu sich selbst – Volle Kraft voraus! von Helvetiq (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Volle Kraft voraus! | Pädagogische Spiele | ab 8 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Mélanie Cotting & Quentin Bays | Helvetiq | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Spiele fördern die Entwicklung. Manche mehr, manche weniger, aber alle dienen dazu, dass wir uns weiterentwickeln. Es werden bestimmte Bereiche gefördert. Meistens geht es um logisches Denken oder um unseren Bewegungsapparat. In den letzten Jahren kamen aber auch vermehrt kooperative Spiele in den Handel, die eben auch die sozialen Kompetenzen anregen sollen. Wie man sieht, werden schon viele Bereiche, was Kopf und Hand, sowie was meine Umwelt beeinflusst, spielerisch gefördert.

Doch „Volle Kraft voraus“ geht noch einen Schritt weiter. Hier geht es nämlich um das eigene „Ich“, um die eigenen Emotionen, um die Ziele, die möchte ICH erreichen möchte. Wie geht es mir in welcher Situation? Welche Hürden muss ich überwinden um mein Ziel erreichen zu können? Haben meine Mitspielenden Tipps für mich?

„Volle Kraft voraus“ lädt uns auf die hohe See unserer Gefühle ein und begleitet uns Stück für Stück zu unserem persönlichen Leuchtturm.

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Auf in den Kampf, ihr Tölpel! – Dungeon Fighter (2. Edition) von Horrible Guild (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Dungeon Fighter mit Verpackung und Inhalt.

Dungeon Fighter | kooperatives Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 6 Spielende | ab 8 Jahren | Horrible Guild| pädagogisch wertvoll | generationentauglich Wir alle waren wohl schon unzählige Mal in unserem Brettspiel-Hobby in einem Dungeon gefangen. Man könnte diese meistens nicht besonders einladenden Höhlensysteme wohl schon fast als unser zweites Zuhause bezeichnen. … Weiterlesen

Das Monster statt meinem Bett – Go away Monster! von Huch! (Rezension)

Spielinhalt mit Tableaus, Plättchen und Stoffbeutel

Go away Monster | Kinderspiel | ab 3 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Monty & Ann Stambler | Huch! | pädagogisch wertvoll 

Beim Kinderspiel  “Go away Monster” ziehen die Kleinsten Plättchen aus einem Stoffbeutel. Einrichtungsgegenstände dürfen auf dem Spielertableau platziert werden und bringen sie dem Sieg näher, Monster müssen sie schreiend durchs Zimmer werfen. Was von beiden ist wohl die größere Motivation für Kinder?

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Märchenhaft? – Der Fuchs im Wald – Duett von Leichtkraft (Rezension)

Der Fuchs im Wald – Duett | Stichspiel | ab 14 Jahren | 2 Spielende | Joshua Buergel | Leichtkraft | generationentauglich

Als ich das erste Mal die Spielschachtel zu „Der Fuchs im Wald – Duett“ öffnete und das Spielmaterial sah, fielen mir ganz spontan meine Märchenbücher aus den 80-ern ein. Die Grafik des Spiels erinnerte mich genau daran. Und siehe da, beim Lesen der Regeln stellte sich heraus, dass sich das Spiel thematisch an ein Märchen von Alana Joli Abbott anlehnt. Aber ist es auch märchenhaft?

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