Agent, wir verstehen Sie nicht! – Stop the Robots! von Huch! (Rezension)

Der Schachtelinhalt von Stop the robots!

Stop the robots! | Kinderspiel | ab 7 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Jeff Castel |  Huch!

Bei “Stop the Robots!” spielt die Technik verrückt. Wild gewordene Roboter halten die Stadt in Atem und wir müssen als Teil eines Agenten-Teams mithelfen, diese unschädlich zu machen, bevor wir, je nach Roboter, in klebrigen Glibberschleim getaucht oder mit nervtötender Musik beschallt werden. Wichtigster Bestandteil des Spiels ist hierbei ein Walkie-Talkie, welches uns Anweisungen gibt. Doch auch hier scheint die Technik nicht immer auf unserer Seite zu stehen.

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Escape-Spiel auch für die Jüngsten – Unlock! Kids: Detektivgeschichten von Space Cow (Rezension)

Inhalt der Unlock Kids Box

Unlock! Kids: Detektivgeschichten | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Cyril Demaegf, Wilfried Fort, Marie Fort |  Spacecow | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Die Unlock!-Reihe mit ihren inzwischen um die 27 Abenteuern dürfte unter Fans von Escape-Spielen wohlbekannt sein. Nun ist bei Asmodee / Space Cow eine Variante für Kinder erschienen, die damit erste Schritte in das beliebte Genre wagen dürfen. Insgesamt sechs Abenteuer in drei Welten warten darauf enträtselt zu werden.

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Junge Piraten verteidigen ihr Schiff – Kraken Attack! von Loki (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Kraken Attack! | Kinderspiel | ab 7 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Esteban und Antoine Bauza | Loki | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Würfel bestimmen, ob und wie weit die Krakenarme sich dem Schiff nähern. Wir versuchen miteinander, sie wieder zurückzudrängen mit Hilfe der Aktionen unserer Karten. Das heißt aber gleichzeitig, dass sich die große Krake nähert und mehr Würfel ins Spiel bringt. Es wird immer schwieriger, das Schiff und uns Piraten zu retten – und natürlich immer spannender.

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Von Versteck zu Versteck im Riff – Kraqua von moses. Verlag (Rezension)

Spielkarton mit Inhalt

Kraqua | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Michael Kallauch und Jan Meyberg | moses. Verlag | pädagogisch wertvoll und generationentauglich

Optisch und spieletechnisch sehr schön gemacht, wartet dieses kooperative Familienspiel auf die richtige Konstellation an Mitspielenden: sinnvoll ist eine Erwachsene Person, die den Ablauf überwacht ohne zum Alpha-Spieler zu werden.

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Kleine Packung | große Panik – riesen Spaß! Panic Island von Zoch (Rezension)

Panic Island! | Kooperatives Memory | 1 bis 8 SpielerInnen | ab 8 Jahren | Zoch | Antonin Boccara   Der Vulkan droht auszubrechen, nur keine Panik! … DOCH!!!! Panik!!!! Rettet die Dodos! Rettet die Eier! Findet das Floß – ohne Paddel geht es auch nicht!! Und leider habt ihr dafür nur 2 Minuten Zeit! … Weiterlesen

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