Hau sie um – Katapult Fehde von Pegasus (Rezension)

Katapult Fehde | 2-Personenspiel | ab 6 Jahren | 2 Spielende | Kristian Fosh | Pegasus | generationentauglich

*Rumms* Und schon wieder fliegen Teile der Festung durch die Luft! Stand da nicht eben noch eine stattliche Burg? Warum wir uns gerade mit Katapulten beschießen und laut dabei lachen, erklären wir euch in dieser Rezension.

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Durchdacht und gut gemacht – Abenteuercomics von Pegasus (Rezension)

Zwei Bücher

Ritter – Die verlorene Stadt | Spiele-Comic | ab  8 Jahren |  1 Spielende:r | Shuky |  Blue Orange (im Vertrieb von Pegasus) | pädagogisch wertvoll

Mystery | Spiele-Comic | ab  12 Jahren |  1 Spielende:r | Ced – Stivo |  Blue Orange (im Vertrieb von Pegasus) 

Kürzlich hatte ich die Rätsel-Krimis von Kosmos besprochen und war eher enttäuscht. Bei den Spiele-Comics von Pegasus fällt das Urteil schon ganz anders aus: hier spüre ich das Herzblut von Autoren und Redaktion. Aber hier werden Äpfel mit Birnen verglichen. Die Comics sind ganz anders aufgebaut.

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Die Wegweiser des letzten Ritters – Slide Quest von Blue Orange (Vertrieb Asmodee) (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Slide Quest | Familienspiel | ab 7 Jahren |  1 bis 4 Spielende | Jean-François Rochas & Nicolas Bourgoin | Blue Orange (Vertrieb Asmodee)| pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Ein tapferer Ritter versucht das Königreich von den Bösewichten zurückzuerobern. Doch so einfach ist das leider nicht. Er benötigt dringend Eure Hilfe um die Fallen zu umgehen. Ihr müsst die Wächter ausreichend irritieren. Es gibt nur einen richtigen Weg zum Ziel. Könnt Ihr gemeinsam dem Ritter helfen Euer Königreich zurückzuerobern? Stimmt Euch untereinander gut ab. Denn nur, wenn Ihr gut zusammenarbeiten könnt, überwindet Ihr alle Hindernisse und kommt in Euer Schloss zurück. Schließlich wurdet Ihr auserwählt, um die Wegweiser des letzten Ritters zu sein.

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Mit den Riesen ist nicht zu spaßen – Claim Kingdoms von Game Factory (Rezension)

Claim Kingdoms | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 Spielende | Scott Almes | Game Factory | generationentauglich

Wenn man mit Rittern, Untoten, Zwergen, Drachen und Riesen um den größtmöglichen Einfluss in einem Königreich buhlt, dann ist man im Fantasy-Universum von Claim unterwegs. Bisher gab es das Spiel nur als Kartenspiel mit mehreren Erweiterungen. Nun kann man sich bei Claim Kingdoms auch beim Plättchenlegen wunderbar auf die Mütze geben.

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