Hau sie um – Katapult Fehde von Pegasus (Rezension)

Katapult Fehde | 2-Personenspiel | ab 6 Jahren | 2 Spielende | Kristian Fosh | Pegasus | generationentauglich

*Rumms* Und schon wieder fliegen Teile der Festung durch die Luft! Stand da nicht eben noch eine stattliche Burg? Warum wir uns gerade mit Katapulten beschießen und laut dabei lachen, erklären wir euch in dieser Rezension.

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Erste Schienen von Küste zu Küste – Pacific Rails Inc. von Kobold Spieleverlag (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Pacific Rails Inc. | Kennerspiel | ab  14 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Dean Morris | Kobold Spieleverlag 

Da braucht es jetzt mal einen größeren Tisch und etwas Zeit. Wir bauen die Verbindung von der Ost- und Westküste der USA. Dafür braucht es Schienen, Arbeiter und Spezialisten. Zudem müssen die Schienen zuvor hergestellt werden, damit wir den Weg zur nächsten Stadt erstellen können, dazu brauchen wir Ressourcen und Fachpersonal. Die Mechanismen dafür sind teilweise neu, spannend wird der Wettlauf allemal.

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