Überhaupt nicht aggro – Akropolis von Kobold Spieleverlag (Rezension)

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Akropolis | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Jules Messaud |  Kobold Spieleverlag | generationentauglich

Die Aufmachung dieses Plättchen-Legespiels hätte mich nicht auf Anhieb angesprochen. Vielleicht geht es euch ja anders als mir. Aber „Akropolis“ an sich hat mich sogleich überzeugt und es kam in meinen Spielrunden auch gut an.

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Nicht so harmlos wie es aussieht – Wilde Serengeti von Kobold Spieleverlag (Rezension)

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Wilde Serengeti | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Gunho Kim | Kobold Spieleverlag 

Auf den B-Rex-Tagen in Merseburg habe ich „Wilde Serengeti“ in einer Partie zu viert kennengelernt. Danach war ich zwiegespalten: so schönes Material, stimmige Umsetzung des Themas, aber ich fühlte mich überfordert. Olli, der „Brettspielteddy“, sah es ähnlich: „Boah, dat war gezz schon viel, auf was man da alles aufpassen musste!“ Meiner Frau hat es gefallen. Das war ein absolut hinreichender Grund, es dann doch wieder zu spielen. Nach so einigen Partien ist der eher negative Ersteindruck gewichen und es kommt öfter auf den Tisch. Warum, dazu bedarf es einer eher ausführlichen Rezension.

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Bluffen und Planen – Ein wundervolles Königreich von Kobold Spieleverlag (Rezension)

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Ein wundervolles Königreich | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 2 Spielende | Fréderic Guérard | Kobold Spieleverlag 

Wir haben auf unserer Seite bereits „Eine wundervolle Welt“ im Grundspiel und mit der Erweiterung „Korruption und Aufstieg“ besprochen. Nun gibt es „Ein wundervolles Königreich“ als Version für 1 bis 2 Personen. Was ist anders, lohnt sich die Anschaffung? Und wenn man keines dieser Spiele hat, welches käme als erstes in Frage?

 

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Interessante neue Spiele auf den B-Rex-Tagen 2022 in Merseburg

Spielende in einem Raum der Burg

Als schönes Presse-Event gedacht, sind die B-Rex-Tage auf Burg Liebenau bei Merseburg gleichzeitig ein Treffen für Menschen aus der Szene und Gelegenheit, Neuerscheinungen der Verlage rund um die Spieleschmiede auszuprobieren.

Mit einem Einzelhändler einer Großstadt und mit Frank Noack, Organisator der B-Rex-Tage und Geschäftsführer der ‚Spieleoffensive‘, hatte ich gezielt das Gespräch gesucht. Was wir diskutiert haben und welche neuen Spiele ich ausprobiert habe, darum geht es in diesem Bericht.

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Erste Schienen von Küste zu Küste – Pacific Rails Inc. von Kobold Spieleverlag (Rezension)

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Pacific Rails Inc. | Kennerspiel | ab  14 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Dean Morris | Kobold Spieleverlag 

Da braucht es jetzt mal einen größeren Tisch und etwas Zeit. Wir bauen die Verbindung von der Ost- und Westküste der USA. Dafür braucht es Schienen, Arbeiter und Spezialisten. Zudem müssen die Schienen zuvor hergestellt werden, damit wir den Weg zur nächsten Stadt erstellen können, dazu brauchen wir Ressourcen und Fachpersonal. Die Mechanismen dafür sind teilweise neu, spannend wird der Wettlauf allemal.

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