Im Banne der Medici – Florenz von Giant Roc (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Florenz | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Dean Morris | Giant Roc

Drei Medici sind in ihren Kutschen im historischen Florenz unterwegs. Eure Aufgabe ist es, ihnen zu huldigen und dadurch Vorteile zu erlangen. Um in der Warteschlange nach vorne zu kommen und Mehrheiten zu erlangen, müsst ihr auch die Ellenbogen einsetzen und geschickt planen. Ob das schön gestaltete Kennerspiel auch spielerisch überzeugen konnte?

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Erste Schienen von Küste zu Küste – Pacific Rails Inc. von Kobold Spieleverlag (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Pacific Rails Inc. | Kennerspiel | ab  14 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Dean Morris | Kobold Spieleverlag 

Da braucht es jetzt mal einen größeren Tisch und etwas Zeit. Wir bauen die Verbindung von der Ost- und Westküste der USA. Dafür braucht es Schienen, Arbeiter und Spezialisten. Zudem müssen die Schienen zuvor hergestellt werden, damit wir den Weg zur nächsten Stadt erstellen können, dazu brauchen wir Ressourcen und Fachpersonal. Die Mechanismen dafür sind teilweise neu, spannend wird der Wettlauf allemal.

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