Aggro-Halma – Warigin von 3-headed dog (Rezension)

Warigin | strategisches Kennerspiel | ab 16 Jahren | 2 bis 3 Spielende | Christian Sauer | 3-headed dog

Sei es in der Literatur, der Musik oder dem Brettspiel-Hobby: Oft genug mussten schon Himmel und Hölle gegeneinander antreten, um zu entscheiden, wer die Hosen an hat. Bei ‚Warigin‘ mischt sich in den endlos-epischen Kampf nun auch noch eine dritte Fraktion ein, das Nichts. Das Ganze sieht auf den ersten Blick ein bisschen aus wie ‚Aggro-Halma

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Mit den Riesen ist nicht zu spaßen – Claim Kingdoms von Game Factory (Rezension)

Claim Kingdoms | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 Spielende | Scott Almes | Game Factory | generationentauglich

Wenn man mit Rittern, Untoten, Zwergen, Drachen und Riesen um den größtmöglichen Einfluss in einem Königreich buhlt, dann ist man im Fantasy-Universum von Claim unterwegs. Bisher gab es das Spiel nur als Kartenspiel mit mehreren Erweiterungen. Nun kann man sich bei Claim Kingdoms auch beim Plättchenlegen wunderbar auf die Mütze geben.

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Such dich reich – Gold von Game Factory (Rezension)

Gold | Familienspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Reiner Knizia | Game Factory | generationentauglich

Die Blicke von Menschen, die das Spiel Gold zum ersten Mal sehen, ähneln sich häufig. Meist drücken sie Überraschung und Bedenken aus. Dann folgt meist die Frage,  ob sich denn in einer Blechschachtel, die nur knapp 5×5 Zentimeter misst, denn wirklich ein Spiel stecken kann, das sich zu spielen lohnt. Schauen wir uns das Mini-Spielchen also mal genauer an.

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