Domino reverse – Wolf Panic von djeco (Rezension)

Schactel und Karten von WolfPanic

Wolf Panic | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Frank Crittin und Grégoire Largey |  djeco | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

In diesem Spiel ist alles umgekehrt, außer, dass die Wölfe kleine Tiere essen. Das ist ja nun wirklich so. Kleine Tiere haben einzeln natürlich Angst vorm Wolf und geraten leicht in Panik. Nicht so, wenn sie viele sind. Und genau das nutzen wir in diesem Spiel, um den Tieren zu helfen, außer den Wölfen. Wie das Spaß machen kann? Lies selbst.

Weiterlesen

Groß-ar-tig – Syllaba von Board Game Box (Rezension)

Syllaba | Kinderspiel | ab 4 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Urtis Šulinskas & Harris Tsagas | Board Game Box | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Ich kenne mich und mein Temperament gut. Wenn eine Person in einer öffentlichen Rede Schlüsselworte zur besonderen Betonung in die einzelnen Laute zerlegt, werde ich wahnsinnig. Dieses unsinnige Silbentrennung ist nämlich eine be-son-de-re Herausforderung für mich und macht mich fer-tig! In meinem beruflichen Bereich ist das aber ganz anders. Beim Sprechen, Lesen und Schreiben spielt Silbentrennung eine bedeutende Rolle. Und mit „Syllaba“ kann das sogar richtig Spaß machen.

Weiterlesen

Als Solospiel konzipiert – Strato von Helvetiq (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Strato | Solospiel | ab 8 Jahren | 1 Spielende:r | Sophia Wagner | Helvetiq 

Vom Thema her sollen wir bei „Strato“ sortierend in das Wettergeschehen eingreifen. Naja, im Grunde geht es in dem abstrakten Spiel darum, mit Logik und Konzentration bestimmte Anordnungen von Karten herzustellen, die unterschiedliche Fähigkeiten haben. Schauen wir uns das mal genauer an!

Weiterlesen

Dreh dich zum Sieg – Flip 4 von Noris (Rezension)

Spielschachtel und Inhalt.

Flip 4 | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 Spielende | Noris | bedingt generationentauglich

Heute geht es um ein Spiel, das wir höchstwahrscheinlich alle kennen: „4 gewinnt“, jedoch in einer etwas erweiterten Form. Bei „Flip 4“ ist das Spielprinzip etwas verdreht.

Weiterlesen

Dem Fermi Paradoxon zum Trotz – SETI von HeidelBÄR / Czech Games Edition (Rezension)

SETI | Expertenspiel | ab 14 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Tomáš Holek | HeidelBÄR | Czech Games Edition | pädagogisch wertvoll

Das Paradoxon des Physikers Enrico Fermi meint auf die Kernaussage reduziert: Es gibt extraterrestrische Intelligenz im Weltall, die in der Lage wäre das Universum zu besiedeln. Nur warum sind wir dann nicht längst gefunden worden? Diesen Widerspruch als Ausgangspunkt nehmen wir unser Schicksal eben selbst in die Hand. Mittels einem Programm – dem S.E.T.I.-Programm oder ausformuliert der „Suche nach extraterrestrischer Intelligenz“ halten wir genau danach Ausschau. Dem bekennenden Astronomieliebhaber Tomáš Holek diente diese Suche als Inspiration für ein ganzes Spiel und das ist vor allem eines: Umwerfend schön!

Weiterlesen