Mut zur Lücke auf der Brücke – Noobs im Weltraum von Kosmos (Rezension)

Noobs | Escapespiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Johannes Krenner und Markus Slawitschek

Kosmos legt mit „Noobs“ eine neue Spielreihe auf. Es handelt sich dabei um kooperative Kommunikationsspiele, von denen jedes in einem anderen Setting spielen wird. Den Anfang macht „Noobs im Weltraum“. Noobs heißt übersetzt soviel wie Anfänger. Übertragen auf das Spiel bedeutet das, ihr seid die blutige Anfänger-Crew eines in die Jahre gekommenen Raumschiffes und werdet auf eure erste Weltraummission geschickt.

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Tom schaut auf Sebastian Fitzek Killercruise Würfelspiel von moses. (Kurzrezension von Tom Werneck)

Sebastian Fitzek Killercruise Würfelspiel | Roll & Write | ab 12 Jahren | 1-4 Spielende | Marco Teuber | moses.

Tom Werneck ist ein Urgestein des deutschen Brettspiel-Journalismus, deutscher Spieleautor und war viele Jahre Mitglied in der Jury „Spiel des Jahres“. Für unser Spielecafé der Generationen nimmt sich Tom die Zeit und schaut auf Spiele, die ihm wichtig sind. Ob er gerne auf einem schwimmenden Wolkenkratzer über die Meere schippert, wissen wir nicht, aber die Roll and Write-Variante zu Sebastian Fitzeks „Killercruise“ hat er sich gerne für uns näher betrachtet.

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Neues aus dem Lieblingstal – Everdell: Bellfaire von Pegasus Spiele (Rezension)

Everdell: Bellfaire | Kennerspiel-Erweiterung | ab 10 Jahren | 1 bis 6 Spielende | James A. Wilson | Pegasus Spiele

Hier kommen gute Neuigkeiten aus unserem Brettspiel-Lieblingstal „Everdell“. Mit der „Bellfaire“-Erweiterung sehen unsere Tier-Meeple nicht nur herzzerreißend knuffig aus, sondern jede Art bekommt nun auch eine eigene Fähigkeit. Und auch der 3-dimensionale Immergrün-Baum, der für viele eher unnötig als hilfreich war, könnte mit der Erweiterung zukünftig im Regal stehen bleiben.

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Frei nach Louis de Funes: Nein! Doch! Oh! – TRiOViSiON von HUCH!(Rezension)

Triovision | Logikspiel | ab 7 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Susanne Galonska | HUCH! 

Ein Spiel komplett ohne Glücksfaktor ist nicht immer leicht zu finden. Dann noch eins bei dem man sich nicht in endlose Planungsarien verstrickt noch viel schwerer.

TRiOViSiON überzeugt mit einfachsten Regeln, einer rasanten Spielweise ohne dabei auf eine Glücksmechanik wie Würfeln oder Kartenziehen zurückgreifen zu müssen.

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Tower Defense für die Kleinen – My First Castle Panic von Space Cow (Rezension)

My first castle panic | Kinderspiele | ab 4 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Justin De Witt | Space Cow | pädagogisch wertvoll

Bereits seit 2009 erschien das kooperative Spiel „Castle Panic“, in welchem wir unsere Burg vor einfallenden Monsterhorden schützen müssen. Etwa 10 Jahre später sind die Monster ausgebrochen und dieses Mal müssen unsere Jüngsten die Verteidigung übernehmen. In „My first Castle Panic“ ist es unsere Aufgabe, gemeinsam alle angreifenden Figuren zu fangen, bevor diese unsere Burg erreichen.

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