Eine ehrenwerte Gesellschaft – Mord in der Villa Mafiosa von Gmeiner (Rezension)

Spielmaterial für´s Krimidinner

Mord in der Villa Mafiosa | Krimidinner | ab 14 Jahren | 5-8 Spielende | Michaela Küpper und Marlies Müller | Gmeiner

Einmal im Jahr trifft sich die ehrenwerte Gesellschaft um zu feiern, zu schlemmen, oder was wahrscheinlicher ist, um sich gegenseitig auszuhorchen. Doch der Abend verläuft anders als erwartet! Das allseits geschätzte Mitglied Enrico Fratinelli wird erstochen aufgefunden. Kopfüber in einem Topf Tomatensauce. Kein rühmliches Ende für den bekannten „Saucenpapst“. Da die Villa, wie bei Mafiosos so üblich, aus Diskretionsgründen hermetisch abgeriegelt ist und sogar auf Personal verzichtet wurde, kann der Mörder nur jemand der Anwesenden sein! Und spätestens jetzt stellt sich die Frage: Wie ehrenwert sind Mafiosi wirklich?

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Agent, wir verstehen Sie nicht! – Stop the Robots! von Huch! (Rezension)

Der Schachtelinhalt von Stop the robots!

Stop the robots! | Kinderspiel | ab 7 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Jeff Castel |  Huch!

Bei “Stop the Robots!” spielt die Technik verrückt. Wild gewordene Roboter halten die Stadt in Atem und wir müssen als Teil eines Agenten-Teams mithelfen, diese unschädlich zu machen, bevor wir, je nach Roboter, in klebrigen Glibberschleim getaucht oder mit nervtötender Musik beschallt werden. Wichtigster Bestandteil des Spiels ist hierbei ein Walkie-Talkie, welches uns Anweisungen gibt. Doch auch hier scheint die Technik nicht immer auf unserer Seite zu stehen.

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Escape-Spiel auch für die Jüngsten – Unlock! Kids: Detektivgeschichten von Space Cow (Rezension)

Inhalt der Unlock Kids Box

Unlock! Kids: Detektivgeschichten | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Cyril Demaegf, Wilfried Fort, Marie Fort |  Spacecow | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Die Unlock!-Reihe mit ihren inzwischen um die 27 Abenteuern dürfte unter Fans von Escape-Spielen wohlbekannt sein. Nun ist bei Asmodee / Space Cow eine Variante für Kinder erschienen, die damit erste Schritte in das beliebte Genre wagen dürfen. Insgesamt sechs Abenteuer in drei Welten warten darauf enträtselt zu werden.

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Ein Abenteurer kommt selten allein – Der Abenteuer Club von Piatnik (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Der Abenteuer Club | Familienspiel | ab 8 Jahren |  2 bis 5 Spielende | Mathias Spaan & Henrik Havighorst | Piatnik | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Und da ist wieder so ein Spiel. Ein Spiel, das möchte, dass wir alle auf einer Wellenlänge sind. Wir sollen die Hinweise richtig deuten, damit wir zusammen gewinnen können. Ich mag ja solche Spiele echt sehr gerne und muss daher zugeben, dass die Erwartungen schon hoch waren, als ich es zum testen bekam.

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Vom Fliesenleger zum Landschaftsgärtner – Azul – Die Gärten der Königin von Next Move und Plan B Games (Rezension)

Spielmaterial von Azul - Die Gärten der Königin

Azul – Die Gärten der Königin | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Michael Kiesling | Next Move und Plan B Games

Azul wurde 2018 zum Spiel des Jahres gewählt und gehört mittlerweile zu den Klassikern unter den Familienspielen. Seitdem wird die Azul-Spielereihe stetig erweitert. Jetzt kommt der vierte Teil: Azul – Die Gärten der Königin.
Und wieder ist es König Manuel I., der uns einen Auftrag erteilt. Wir haben im ersten Teil von Azul als Fliesenleger bereits die Wohnräume des Palastes mit portugiesischen Fliesen verschönert, im zweiten Teil als Glaser die Palastfenster ausstaffiert und im dritten Teil als Bauhandwerker einen Sommerpavillon entstehen lassen. Der König hat uns anscheinend zwischenzeitlich als Allroundtalent kennen und schätzen gelernt. Denn jetzt sollen wir als Landschaftsgärtner Hand an die Gärten der Königin legen. Und mit jedem Projekt ist der Anspruch des Königs gewachsen. Wenn wundert es da, dass der Schwierigkeitsgrad des Spieles steigt.

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