Albträume sind pink – Dream Runners von Board Game Box (Rezension)

Dream Runners | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Joan Dufour | Board Game Box 

Guter Schlaf, schöne Träume, bunte Sternensplitter und gut gefüllte Schatztruhen – das hört sich ja schon mal nicht schlecht an. Wären da bloß nicht die Albträume, die in jeder Runde mehr und schwerwiegender werden. Nebenher läuft auch schon die Sanduhr. Jetzt bloß nicht die Ruhe verlieren! Da drängt sich einem die Frage auf: Ist das Spiel jetzt eher ein Albtraum oder doch zum Träumen schön? Wir werden sehen!

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Zauberhafte Hexen – Witchcraft – Zauber der Nacht von King Racoon (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Witchcraft – Zauber der Nacht | Familienspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Maxine Metzger | King Racoon 

Schlag Mitternacht, wenn der Zauber am stärksten ist, treffen sich sechs Hexen und wetteifern um die Kräfte der Magie. Mächtige Gefährten unterstützen sie um die Zutaten schnell zusammenzubekommen. „Witchcraft – Zauber der Nacht“ ist ein leicht zu erlernendes Kartenspiel mit einer außergewöhnlichen Grafik.

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Manege frei! – Circus von Amuza (Rezension)

Die quadratische Spielschachtel liegt auf dem Tisch, daneben einige der Artisten auf Karten abgedruckt

Circus | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Trehgrannik | Amuza

Zweimal im Jahr gastiert der Zirkus vor den Toren der Stadt. Artistische Einlagen versetzen das Publikum in Staunen: Wagemutige Trapezkünstlerinnen, tollpatschige Clowns, fantastische Magier, geschickte Jongleure, die Liste lässt sich gefühlt endlos fortsetzen. Was früher eine große Attraktion für Jung und Alt darstellte, gerät vielerorts immer mehr in Vergessenheit. Ist es da nicht mal wieder an der Zeit dem Thema Zirkus mehr Aufmerksamkeit zu widmen? Vorhang auf und Manege frei für „Circus“!

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Gestapelte Klötzchen gehen immer – Verflixter Turm 3 in 1 von Philos (Rezension)

In der Spieleschachtel sind viele bunte Steine.

Verflixter Turm 3 in 1 | Kinderspiel | ab 6 Jahren |  2 bis 6 Spielende | Philos | pädagogisch wertvoll 

Wahrscheinlich findet man in jedem Kinderzimmer so einen Turm. Als ich den „Verflixten Turm“ zum Testen mitgenommen hatte, dachte ich nicht, dass den ein Kind anrührt. Jedoch weit gefehlt. Als wenn es eine Neuheit wäre. Die Kinder waren begeistert. Aber wohl auch, weil es sich dieses Mal um einen kunterbunten Turm handelte, der noch andere Sachen kann.

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Die Null ist die Nummer Eins – Zero Hero von Piatnik (Rezension)

Zero Hero | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Klaus-Jürgen Wrede & Ralf zur Linde | Piatnik | generationentauglich

Wisst ihr, was Zeronen sind? Damit kaufst du Karten in „Zero Hero“. Ach, das kennst du noch gar nicht? Dann fülle ich mal diese Wissenslücke und erkläre euch die wichtigsten Dinge zum neuen Sammelkartenspiel, das sich das deutsche Designer-Doppel Klaus-Jürgen Wrede und Ralf zur Linde ausgedacht hat.

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