Next Station Paris | Flip & Write | ab 8 Jahren | bis 4 Spielende | Matthew Dunstan | HCM Kinzel
Du wolltest schon immer mal eine U-Bahn planen? Wenn Du wissen willst, ob dieses Spiel etwas für Dich ist dann lies weiter.
Next Station Paris | Flip & Write | ab 8 Jahren | bis 4 Spielende | Matthew Dunstan | HCM Kinzel
Du wolltest schon immer mal eine U-Bahn planen? Wenn Du wissen willst, ob dieses Spiel etwas für Dich ist dann lies weiter.
Komm zum Punkt | Familienspiel | ab 8 Jahren | ab 2 Spielende | Klaus-Jürgen Wrede & Ralf zur Linde | Denkriesen | pädagogisch wertvoll | generationentauglich
Manchmal braucht es gar nicht viel. Ein paar Karten, eine Sanduhr – und eine geniale Idee. „Auf den Punkt“ entpuppte sich ziemlich schnell als Eisbrecher auf Spieletreffs und sorgte für Lacher bei einem gemütlichen Spieleabend zu Hause.
Zoople | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Jeff Lai | Mandoo Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich
Zoo, Meeple, topple … Zoople! Dieser englische Wortmix enthält eigentlich schon alles um dieses Spiel zu beschreiben. Das hat mich interessiert! Und da ich Kinder habe, kenne ich auch mehr als ein Spiel bei dem man Tiere aus Holz aufeinander stapelt. Ob das jetzt was besseres ist?
Galerie der Künste | Plättchenlegespiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Mitch Wallace | Huch | generationentauglich
Ständig bemüht die schönste Kunstsammlung von allen zu besitzen, sammeln wir ein ums andere Werk für unsere Galerien. Doch die Kunstszene ist ein schnelllebiges Geschäft. Was heute noch Trend war, kann morgen schon wieder out sein. Nur wer klug bietet und geschickt seine Gemälde platziert, hat am Ende Chancen die wertvollste Galerie zu besitzen. Nach einer Partie werden wir wissen, wer in der Kunstszene den Ton angibt!
Clans and Glory | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 – 4 Spielende | Gabriele Bubola & Leo Colovini | Huch! | generationentauglich
Dichter Nebel, ein leichter kalter Regen rieselt ins Gesicht. Mystische Klänge laden uns zu einer Reise in die Vergangenheit ein. Wir brechen zu den Highlands nach Schottland auf und wollen neue und stärkere Mitglieder für unseren Clan anheuern. Doch nur durch ein durchdachtes Einsetzen eurer Karten und Schilde könnt ihr euren Clan zum Sieg führen.