Hau sie um – Katapult Fehde von Pegasus (Rezension)

Katapult Fehde | 2-Personenspiel | ab 6 Jahren | 2 Spielende | Kristian Fosh | Pegasus | generationentauglich

*Rumms* Und schon wieder fliegen Teile der Festung durch die Luft! Stand da nicht eben noch eine stattliche Burg? Warum wir uns gerade mit Katapulten beschießen und laut dabei lachen, erklären wir euch in dieser Rezension.

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Monster gut, Mensch böse – Monster Inn von Pegasus (Rezension)

Monster Inn | Familienspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Roman Pelek | Pegasus | generationentauglich

Wo trifft man die coolsten Typen? Na klar, in eurer Liebslings-Kneipe! Und genau da, im „Monster Inn“, wollen wir eine Truppe schlagkräftiger Monster für unseren Dungeon einsammeln. Doch wer nicht aufpasst, bekommt schnell einen Menschen untergejubelt. Und den wird man so schnell nicht mehr los. Schauen wir mal, was uns in „Monster Inn“ so alles erwartet.

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Das mit dem Hügel – King of the Valley von Huch! (Rezension)

King of the Valley | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Hans van Tol | Huch!

Kann man König zu sein eigentlich trainieren? Auch wenn die Umstände sicher alles andere als erfreulich waren, die König Charles III. auf den englischen Thron geführt haben, wird der ‚ewige Prinz‘ sich sicher doch gefreut haben, diese royale Aufgabe nun endlich ausüben zu dürfen. Sollte Charles mal bei uns im Spielecafé in Pfarrkirchen vorbeischauen, laden wir ihn dann einfach mal auf eine Runde „King of the Valley“ ein, damit er zeigen kann, wie gut er in seiem Job ist.

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Weiser als Methusalem – Council of 12 von Corax Games (Rezension)

Council of 12 | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Rita Modl | Corax Games

Da stehen sie Schlange, die Druidin und der Ritter. Sogar der Hexenmeister wendet sich in diesen chaotischen Zeiten Hilfe suchend  an uns. Denn in „Council of 12“ sind wir als königlicher Rat dafür bekannt, jedes Problem unserer Untertanen lösen zu können. Gut, dann drehen wir mal an dem grünen Riesenwürfel und versuchen, das Schicksal der zwölf Königreiche zum Guten zu wenden.

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Nur ganz oben zählt – Avalam Evolution von Art of Games (Rezension)

Avalam Evolution | Strategiespiel | ab 8 Jahren | 2 Spielende | Philippe Deweys | Art of Games | generationentauglich

Es gibt Spielkonzepte, die sind so zeitlos, dass sie Jahrzehnte überleben. Das ist oft bei abstrakten Strategiespielen so und insbesondere bei „Avalam“. Der 2-Personen-Klassiker erlebt bereits seine 7. Auflage und hat in den letzten Jahrzehnten schon manchen Preis abgeräumt. Und mit der „Evolution“-Variante zeigt das Spiel, das man in ein bewährtes Prinzip auch immer noch eine neue Idee einbauen kann.

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