Kooperativ aber nicht verrückt – Labyrinth Team Edition von Ravensburger Verlag (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Labyrinth Team Edition | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Brett J. Gilbert & Max J. Kobbert | Ravensburger Verlag | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„Das verrückte Labyrinth“ dürfte in fast allen älteren Spielesammlungen vorhanden sein, sei es auch in der Version „Labyrinth der Meister“ oder „3D Labyrinth“ neben vielen weiteren. Nun ist eine kooperative Variante erschienen. Ist sie innovativ genug, um sie ebenfalls in die eigene Spielesammlung aufzunehmen?

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Kartenschätze statt Schatzkarten – 7 Seas von Abacusspiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

7 Seas | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Arve D. Fühler | Abacusspiele 

Auf der Pirateninsel gibt es viel zu erbeuten. Doch da sind auch die bösen Flüche. Konnte dieses kleine Kartenspiel überzeugen?

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Monster gut, Mensch böse – Monster Inn von Pegasus (Rezension)

Monster Inn | Familienspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Roman Pelek | Pegasus | generationentauglich

Wo trifft man die coolsten Typen? Na klar, in eurer Liebslings-Kneipe! Und genau da, im „Monster Inn“, wollen wir eine Truppe schlagkräftiger Monster für unseren Dungeon einsammeln. Doch wer nicht aufpasst, bekommt schnell einen Menschen untergejubelt. Und den wird man so schnell nicht mehr los. Schauen wir mal, was uns in „Monster Inn“ so alles erwartet.

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Pokern, Sammeln, Wertung beeinflussen – Die Schätze von Cibula von Boardgame Box (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Die Schätze von Cibula | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Romaric Galonnier | Boardgame Box 

Zwei Mechaniken sind hier vereint: das verdeckte Bieten von Spielfiguren (hatte ich unlängst bei „Die Zukunft von Camelot“, das aber jünger ist) und das Abdecken von Wertungsoptionen (das kenn ich von „Njet!“, das zu Unrecht kaum bekannt ist). Daraus ergibt sich ein flottes Familienspiel, bei dem der:die Siegerin erst nach der Abrechnung feststeht.

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Traue niemandem mit grüner Haut – OrcQuest von Maze Games (Rezension)

OrcQuest | Karten-Würfel-Spiel | ab 14 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Yoann Bugny & Thomas Maufroid | Maze Games

Orks werden in der Fantasywelt oft als krummbeinig und langarmig mit geschlitzten, leuchtenden Augen und dunkler grüner Haut dargestellt. Leider sind sie auch unbeschreibliche Raufbolde und lieben nichts mehr, als jemanden zu verprügeln und Schätze zu rauben. Und genau darum geht es in „OrcQuest“.

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