3 … 2 … 1 … Meins! – 5 Towers von Deep Print Games (Rezension)

5 Farben - 5 Türme

5 Towers | Kartenspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Kasper Lapp | Deep Print Games | generationentauglich

„Überbieten und Höchstgebot“ klingt für dich nach langweiligen Auktionen? „5 Türme“ hört sich für dich nach „Der Herr der Ringe“ an? Wie weit du mit beiden Assoziationen daneben liegen kannst, findest du in den kommen Zeilen heraus. Lies bloß nicht weiter!

Weiterlesen

Nur ganz oben zählt – Avalam Evolution von Art of Games (Rezension)

Avalam Evolution | Strategiespiel | ab 8 Jahren | 2 Spielende | Philippe Deweys | Art of Games | generationentauglich

Es gibt Spielkonzepte, die sind so zeitlos, dass sie Jahrzehnte überleben. Das ist oft bei abstrakten Strategiespielen so und insbesondere bei „Avalam“. Der 2-Personen-Klassiker erlebt bereits seine 7. Auflage und hat in den letzten Jahrzehnten schon manchen Preis abgeräumt. Und mit der „Evolution“-Variante zeigt das Spiel, das man in ein bewährtes Prinzip auch immer noch eine neue Idee einbauen kann.

Weiterlesen

Давай, Давай! – Die Rote Kathedrale von Kosmos (Rezension)

Die Rote Kathedrale | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Isra C & Shei S. | Kosmos

Moskau, Mitte des 16. Jahrhunderts. Zar Iwan, der Schreckliche befiehlt den Bau der Basilius-Kathedrale. Das übernehmen wir. Über Würfel organisieren wir uns Ressourcen und stellen Abschnitt für Abschnitt das Prunkgebäude fertig. Im Hintergrund trällert Dschinghis Khan den Ohrwurm „Moskau“ in Dauerschleife. Dann mal dawai, dawai! Los, schneller, vorwärts – die Kathedrale wartet nicht.

Weiterlesen