Architektenwettstreit – Die Erbauer von Teotihuacan von Schwerkraft (Rezension)

Die Erbauer von Teotuhuacan | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Filip Glowacz | Schwerkraft

Achtung, jetzt fliegen euch Fremdworte um die Ohren. In dem heutigen Spiel kehren wir zurück in die Gründungszeit einer der größten Städte Mesoamerikas und bauen an einer Pyramide der präkolumbianischen Zivilisation. So steht es sinngemäß auf der Schachtelrückseite von „Die Erbauer von Teotihuacan“. In Wirklichkeit basteln wir aber mit Tetris-Plättchen an unserem eigenen Bau-Projekt.

Weiterlesen

Kleine Schachtel, großes Spiel – One Card Wonder von OSTIA Spiele (Rezension)

Spielbox und Rückseite von One Card Wonder

One Card Wonder | Nathaniel Levan |  2-6 Spielende | 15 Minuten | ab 8 Jahren | OSTIA Games | schnelles und einfaches Waren-Wirtschafts-Spiel, spielt sich flott und bleibt bis zuletzt spannend Weltwunder errichten kommt als Brettspiel-Thema nicht aus der Mode. Diesmal bauen wir aber mit wesentlich weniger Aufwand als es damals notwendig war. Denn … Weiterlesen

Und wir düsen, düsen im Sauseschritt – CloudAge von dlp (Rezension)

CloudAge | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Alexander Pfister & Arno Steinwender | dlp

„CloudAge“ entführt uns in eine Zukunft, in der wir mit den Folgen einer weltweiten Umweltkatastrophe leben müssen. Verantwortlich dafür ist die mysteriöse Geheimgruppe CLOUD. In unserem Luftschiff müssen wir nun in diesem kargen Ambiente überleben und die Öko-Terroristen zur Verantwortung ziehen.

Weiterlesen

Давай, Давай! – Die Rote Kathedrale von Kosmos (Rezension)

Die Rote Kathedrale | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Isra C & Shei S. | Kosmos

Moskau, Mitte des 16. Jahrhunderts. Zar Iwan, der Schreckliche befiehlt den Bau der Basilius-Kathedrale. Das übernehmen wir. Über Würfel organisieren wir uns Ressourcen und stellen Abschnitt für Abschnitt das Prunkgebäude fertig. Im Hintergrund trällert Dschinghis Khan den Ohrwurm „Moskau“ in Dauerschleife. Dann mal dawai, dawai! Los, schneller, vorwärts – die Kathedrale wartet nicht.

Weiterlesen

Knochentrocken – Scatterbones von HCM (Rezension)

Scatterbones | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 Spieler:innen | HCM Kinzel| generationentauglich

In der Aktike wurden Knochen geworfen, um aus ihnen einen Hinweis auf das Schicksal zu erhaschen. Genau dasselbe tun die Spieler:innen in Scatterbones. Dabei geht es aber nicht um Mystik oder Okkultes, sondern darum, wer aus den Knochen als Erstes ein vollständiges Skelett puzzelt.

Weiterlesen