Hier kommen nicht nur die grauen Zellen in Schwung!- „Herring reAction“ von Heim Games (Rezension)

Spielmaterial

Herring reAction | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 3-8 Spielende | Jonas P. heim | Heim Games | generationentauglich

Ein Rockstar-Hering? Ernsthaft?! Das gibt’s doch gar nicht! Doch, das gibt es und zwar bei „Herring reAction“. Wer kann sich am besten merken, wo die Hering-Pärchen zu finden sind? Aber fast noch wichtiger: Wer hat die schnellste Reaktion, um die passende Bewegung auszuführen? „Herring reAction“ ein Memo-Partyspiel, das alle in Schwung bringt.

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Und wir düsen, düsen im Sauseschritt – CloudAge von dlp (Rezension)

CloudAge | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Alexander Pfister & Arno Steinwender | dlp

„CloudAge“ entführt uns in eine Zukunft, in der wir mit den Folgen einer weltweiten Umweltkatastrophe leben müssen. Verantwortlich dafür ist die mysteriöse Geheimgruppe CLOUD. In unserem Luftschiff müssen wir nun in diesem kargen Ambiente überleben und die Öko-Terroristen zur Verantwortung ziehen.

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7, 2, kikeriki – Biss 20 von Drei Magier (Rezension)

Biss 20 | Partyspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 8 Spieler:innen | Lena & Günther Burkhardt | Drei Magier| pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„Ich kann schon bis 20 zählen“. Dieser Satz macht uns schon in frühester Kindheit stolz. Zudem lernen wir die Reihenfolge der Zahlen als ein festgeschriebenes Gesetz der Mathematik. Bei Biss 20 ist aber alles anders. Dort gilt beim Zählen, was die freche Fledermaus Fritz vorgibt. Und da kann auf die 2 schon mal die 7 folgen und bei 1 schreit jemand wie ein Hahn auf dem Mist. Also: 7 – 2 – kikeriki – los!

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