Nebelwind | gehobenes Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Adrian Adamescu und Daryl Andrews | First Fish Games
Das Cover alleine verzaubert schon…wer schon immer mal mit Walen in die Wirtschaft fliegen wollte, ist hier genau richtig.
Nebelwind | gehobenes Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Adrian Adamescu und Daryl Andrews | First Fish Games
Das Cover alleine verzaubert schon…wer schon immer mal mit Walen in die Wirtschaft fliegen wollte, ist hier genau richtig.
Tribes of the Wind | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 2 – 5 Spielende | Joachim Thome | Huch! | bedingt generationentauglich
Der Wettlauf mit der Zeit hat begonnen. Die Umweltzerstörung ist massiv vorangeschritten. Viele Lebewesen wurden ausgerottet. Es haben nur ein paar Menschen überlebt. Doch ein Leben auf dem Boden ist nicht mehr möglich. So haben sich ein paar Gruppen zusammen getan und leben in den Wäldern auf Bäumen und versuchen ein neues Leben zu erschaffen. Bringt die Elemente wieder in Einklang!
Mischwald Erweiterungen Alpin ; Waldrand | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Kosch | Lookout Spiele
Das Grundspiel wurde bei uns besprochen und als Familienspiel eingeordnet. Leichtes Kennerspiel trifft es auch. Wenn ihr „Mischwald“ schon öfter gespielt hat, lohnt sich ein Blick auf die Erweiterungen.
Im Eulenwald | Kinderspiel | ab 4 Jahren | 2 – 4 Spielende | Goliath | pädagogisch wertvoll
Wenn eine Eule die Kinderherzen erobert… Wir schlüpfen in die Rolle von Mäusen und gehen auf Beutejagd. Eigentlich könnten wir durch den ganzen Wald huschen. Wäre da nicht eine Eule, die uns bei schlechter Laune den Weg versperrt.
Allegra Grande | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Ruettinger & Kappler | Drei Hasen in der Abendsonne
Bei „Skyjo“ verdrehen Vielspieler gern mal die Augen, da es zu einfach erscheint. Mit „Allegra Grande“ gibt es nun eine überzeugende Weiterentwicklung gelungen, die auch Vielspieler überzeugen dürfte. Was hier anders ist und warum das gut ist, das erfahrt ihr hier: