Auf den Spuren von Alice – Wald der Wunder von Schmidt Spiele & Lifestyle Boardgames (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Wald der Wunder | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Ikhwan Kwon | Schmidt Spiele/Lifestyle Boardgames | generationentauglich

Sieht man das Cover, erinnert man sich sofort an die Geschichte von Alice im Wunderland. Auch das Spielgefühl lädt einen dazu ein in ein Märchen hineinzutauchen und die Realität für eine Weile zu vergessen. „Bei Wald der der Wunder“ erwartet uns ein Plättchenlegespiel für die ganze Familie.

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Das grüne Monopoly – DKT – Das klimaneutrale Talent von Piatnik (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

DKT – Das klimaneutrale Talent | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Sarah Zauner (Mitarb.) | Piatnik | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„Ach du Elend, das ist ja praktisch Monopoly!“ dachte ich beim Auspacken und dem Lesen der Anleitung. Doch es gibt entscheidende Unterschiede, wegen derer ein zweiter Blick lohnt. Das bekannte Spielprinzip erleichtert den Einstieg. Es geht hier aber thematisch nicht um schieren Kapitalismus, sondern darum, semi-kooperativ unser Klima entscheidend zu verändern.

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Verkehrte Pöppelwelt – Wildtastic Five von Piatnik (Rezension)

Wildtastic Five | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Bernd Brügel | Piatnik

Wer ein niegelnagelneues Brettspiel öffnet, kennt sie, die Stanzbögen aus Karton. Eine alte Weisheit lautet: Wer spielen will, muss vorher auspöppeln! Bei „Wildtastic Five“ läuft das aber ganz anders. Denn in diesem Würfelspiel wollen wir unsere Tierchips wieder zurück in ihre Bögen drücken. Schauen wir uns das mal an.

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Ein großes Fest steht an – Die Villa der Vampire von Drei Magier (Rezension)

Die Villa der Vampire | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Guido Hoffmann & Jens-Peter Schliemann | Drei Magier

Nun wacht schon auf, liebe Vampire. Das große Fest steht an, welches alle 99 Jahre stattfindet und zwar genau hier in der Villa der Vampire.

Die Kindervampire werden mithilfe von drei Vampir-Fledermäusen versuchen, die Vampire aufzuwecken. Das geschieht, indem sie die Knoblauch-Knollen in die passende Gräber hinein bugsieren. Gräfin Eckzahn, die als einzige Vampir-Erwachsener wach ist, wird sie dabei unterstützen. Nur wo sind die betuchten Vampire versteckt, die viele Vampir-Punkte bringen?

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Findet Gold in den Schiffswracks – Barrakuda von Helvetiq (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Barrakuda | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Isaac Pante |  Helvetiq |

Tauchgänge zu Schiffswracks können Gold bringen, aber auch unliebsame Überraschungen. Ob uns das Tauchen Spaß gemacht hat und ob sich die Anschaffung des Spiels lohnt, erfahrt ihr in dieser Rezension.

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