Ich! Du! Wir! Drei! – Henrys Hennen von Drei Magier (Rezension)

Henrys Hennen | Partyspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Jacques Zeimet |  Drei Magier | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Wir fragen uns am Osterwochenende wieder, wo der Osterhase die Eier versteckt hat. Und wer hat dann die meisten Eier? Das lässt sich mit Henrys Hennen auch am Spieltisch ausrechnen. Ob dieses Spiel vielleicht sogar eine gute Idee fürs Osternest ist?

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Schau da, ein Schlüsselwald – Die magischen Schlüssel von Game Factory (Rezension)

Die magischen Schlüssel | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Arno Steinwender und Markus Slawitscheck |  Game Factory | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Über „Die magischen Schlüssel“ wurde schon viel berichtet, spätestens seit es im letzten Sommer zum Kinderspiel des Jahres 2024 gekürt wurde. Mittlerweile wurde es auch von den Spielenden selbst zum Kinderspiel des Jahres im Rahmen des Deutschen Spielepreises gewählt. Und es gibt wirklich wenig auszusetzen an diesem Spiel, die Freude beim Spielen ist immer groß.

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Zocken am Loch Ness – Nessie von 2 Tomates (Rezension)

Nessie | Kartenspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Josep Anton Font, Kiko Domenes |  2 Tomatoes | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Die Frage ist: Will ich lieber versuchen viele Schätze einzusammeln und riskiere, dass das Boot kentert oder mache ich mich auf die Suche nach Nessie und habe als erstes alle Teile entdeckt? Das Glück muss ich in jedem Fall herausfordern, in diesem Kartespiel!

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Eine sehr weite Reise – Adventure Games – Im Nebelreich von Kosmos (Rezension)

Adventure Games – Im Nebelreich | Abenteuerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Matthew Dunstan, Phil Walker-Harding, Chihiro Mori | Kosmos 

Eine Woche war bereits vergangen seit wir uns auf den Weg machten, um seltene Kräuter für unsere Seherin zu besorgen. Der Auftrag war weder schwierig noch gefährlich gewesen, doch auf dem Rückweg in unser Dorf war plötzlich irgendetwas anders. Wir träumten des Nachts von einem seltsamen purpurnen Nebel und einem riesigen Schatten, der durch unser Dorf zog. Endlich daheim angekommen, war Hochfels wie ausgestorben. Keine Seele war zu entdecken. Was war hier nur geschehen?

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Metro planen – tiens ma bière – Next Station Paris von HCM Kinzel (Rezension)

Next Station Paris | Flip & Write | ab 8 Jahren |  bis 4 Spielende | Matthew Dunstan |  HCM Kinzel

Du wolltest schon immer mal eine U-Bahn planen? Wenn Du wissen willst, ob dieses Spiel etwas für Dich ist dann lies weiter.

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