Wenn Bohnen die Jugend küssen – Bohniläum von Amigo Spiele

Bohniläum| Kartenspiel | ab 12 Jahren | 3 bis 7 Spielende | Uwe Rosenberg | Amigo Spiele |

Dieser Klassiker wurde im Jahr 2012 15 Jahre alt. Grund genug, 15 Kunstschaffende dieses Kleinod der Spielgeschichte einen neuen Anstrich zu verpassen. Ob es auch spielerisch Veränderungen gab, lest ihr hier.

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Kreuz und quer durch die Anden – P’achakuna von Treeceratops und Happy Meeple Games (Rezension)

P’achakuna | ab 8 Jahren | 2 Spielende | Moreno Vogel & Stefan Kraft | Treeceratops & Happy Meeple Games

Das Wort P’achakuna kommt aus den Anden und heißt übersetzt Textilien. Typisch für die Anden sind Stoffe aus kuschliger Lama- oder Alpakawolle. Gefärbt mit Naturfarben und bestickt mit farbenfrohen Mustern entstehen daraus die traditionellen Trachten. Wo wir auch schon beim Spielziel wären. Sammelt Garne in unterschiedlichen Farben, um eure eigene einzigartige Tracht herstellen zu können.

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Kreuzverhör wider Willen – Agent Undercover 2 von Piatnik (Rezension)

Agent Undercover 2 | Soziales Deduktionsspiel| ab 12 Jahren | 3 bis 12 Spielende | Alexandr Ushan | Piatnik |

„Agent Undercover“ ist der zweite Teil dieses Deduktionsspiels. Ob das Spiel, das im Englischen unter „Spyfall“ bekannt ist, ebenso überzeugen kann wir der erste Teil oder im freien Spyfall zerbricht, lest ihr in dieser Rezension.

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Spielen mit Sand mal anders – Rubinjagd im Treibsand von SpinMaster Games (Rezension)

Rubinjagd im Treibsand | Kinderspiel | ab 4 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Spin Master Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Was ist das denn?! Da steht ein Gerüst draußen auf dem Tisch. Es sollte doch ein Brettspiel gespielt werden? In diesem Spiel gibt es nicht einfach nur ein Brett auf dem sich Figuren bewegen, hier sind die Figuren in der oberen Ebene und stecken im Treibsand fest. Da sind alle Kinder sofort dabei und auch so mancher Erwachsene lässt sich durch das Material anlocken. Wer schafft es, sich am längsten über dem Sand zu halten und gewinnt, indem die eigene Figur als letzte im Treibsand versinkt.

Material des Spiels
Der Aufbau für den Treibsand und unsere Helden.

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3D – 2D = 1A – Block and Key von Inside Up Games (Rezension)

Block and Key | Familienspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | David van Drunen | Inside Up Games | eingeschränkt generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Ihr kennt ja vielleicht diese Tests, bei denen Logik in 3D trainiert wird. Dann muss man beispielsweise erkennen, wie viele Quarder in einem dreidimensionalen Würfel fehlen, sieht aber nur einen Teil der Form. Kurz und gut: Um solche Tests mache ich stets einen groooßen Bogen. Und nun ist mir „Block and Key“ in die Finger gefallen und ich wünschte, ich hätte mal besser vorher mein Gehirn trainiert.

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