DIY Kreuzworträtsel – Perfect Words von Piatnik (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Perfect Words | Familienspiel | ab 12 Jahren | 2 – 6 Spielende | Paul-Henri Argiot | Piatnik | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

In unseren Spielegruppen kommen Wortspiele meist gut an. Fällt dann das Wort „Kreuzworträtsel“ ist eigentlich auch schon fast die Hälfte des Spiels erklärt. Wir machen nämlich genau das. Gemeinsam erstellen wir ein Kreuzworträtsel und überlegen uns anschließend dazu Assoziationen.

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Gemeinsam wissen wir mehr – Timeline Twist von Asmodee (Rezension)

Spieleschachtel und Inhalt.

Timeline Twist | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 – 6 Spielende | Frédéric Henry & Corey Konieczka | Asmodee | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Timeline wurde mit einer kooperativen Variante neu aufgelegt. Wir können nun unser Wissen über die Vergangenheit gemeinsam unter Beweis stellen. Auch wenn die Gesamtpunktzahl am Ende dann doch von unserem Glück abhängt.

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Bitte nicht lachen!- „LOL Family“ von Anzen (Rezension)

Spielmaterial und Spielkarton

LOL Family | Partyspiel | ab 10 Jahren | Autor unbekannt | Anzen | generationentauglich

Lachen ist gesund und macht Spaß. Doch bei „LOL Family“ ist genau das verboten. Ziemlich gemein oder? Ob das Spiel trotzdem für die nächste Party taugt oder ob mit dem Unterdrücken der Lacher auch der Spaß auf der Strecke bleibt, lest ihr hier.

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Kartenhand ohne Handkarten – Feiges Huhn von Amigo (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Feiges Huhn | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Ken Gruhl und Quentin Weir | Amigo | generationentauglich

Alle haben einen eigenen, verdeckten Kartenstapel vor sich. Ob man eine Karte in die Mitte ausspielt oder die oberste Karte nimmt, ist eine Risikoabwägung. Wer Zeit zum Überlegen braucht, riskiert als „Feiges Huhn“ beschimpft zu werden und vielleicht extra Karten nehmen zu müssen.

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Sei der größte Jarl der Wikinger – Neuland von Game Factory (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Neuland | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 – 4 Spielende | Charles Chevallier & Laurent Escoffier | Game Factory |  generationentauglich

Du bist mit deinem Clan auf neues Land gestoßen. Die Gegend scheint verlassen und bietet euch Holz, Gold und Vieh. Ihr wollt das Gebiet erkunden und versucht leerstehende Türme, Häuser und auch Burgen zu erspähen. Doch ihr seid nicht alleine. Andere Clans haben ebenfalls mit ihrem Schiff angelegt und wollen euch zuvorkommen.
Wer kann am erfolgreichsten das „Neuland“ besiedeln? Kommt mit zu einer aufregenden Entdeckungsjagd!

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