10 Wörter und 4 Städte – Word Traveler von Office Dog (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Word Traveler | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Thomas Dagenais-Lespérance | Office Dog | generationentauglich

Vier Metropolen stehen zur Auswahl um dort bekannte Sehenswürdigkeiten zu erklären. Da steht uns nur ein begrenztes Vokabular zur Verfügung. Aus der praktischen Erfahrung wissen wir: Auch mit wenig Vokabular kann man sich in anderen Ländern verständigen.

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Eine Flussfahrt, die ist lustig!- Papaya Boats von Piatnik (Rezension)

Spielmaterial und Spielkarton

Papaya Boats | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2-5 Spielende | Tanja Malinowski und Marcus Meigel | Piatnik | generationentauglich

Eine Flussfahrt, die ist lustig eine Flussfahrt, die ist schön…
…und fruchtig! Leckere Papayas sind der perfekte Reiseproviant für eine gemütliche Bootstour durch den Dschungel. Klingt eigentlich sehr idyllisch. Wenn da nur nicht die Konkurrenz mit ihren Booten wäre, die auch Lust auf die süßen Früchte hat. So wird aus der Idylle ein lustiger Kampf um die meisten Papayas.

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Nächtliche Abenteuer für Kinder – Das kleine Gespenst von Huch! (Rezension)

Das kleine Gespenst | Kinderspiele | ab 5 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Kai Haferkamp, Otfried Preußler | HUCH! 

Eine Burg, ein Gespenst, Rumkugeln und eine Uhr die Zeitdruck erzeugt. Soll das wirklich etwas für Kinder sein?

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Großer Geist in kleinen Würfeln – Bitoku von Schwerkraft (Rezension)

Schachtel und gesamtes Spielmaterial des Spiels: Plättchenstapel, großes Spielbrett, Karten, Ressourcen.

Bitoku | Expertenspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Germán P. Millán |  Schwerkraft

Ein richtiges Euro-Game, aber bunt und schrill. Wunderbar ungewöhnlich gestaltet zieht es die Blicke auf sich… und auch am Ende der Partie blickt man gerne auf seine eigene Auslage! „Bitoku“ führt uns in eine fantastische Welt mit wundersamen Wesen und Geistern, fernöstlich anmutend. Der große Geist des Waldes wird verschwinden und ein anderer Bitokugeist, aka der Spielsiegende, wird seinen Platz übernehmen und die Harmonie des Waldes aufrechterhalten. Ein bunter Mix an Spielmechaniken erwartet die Spielenden.

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Von Zauberern und Golems – Rivality von Huch! und Nostromo Editions (Rezension)

Rivality | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Francois Bachelart | Huch! & Nostromo Editions | generationentauglich

Bei „Rivality“ ist der Name Programm. Ihr seid Rivalen, um die Herrschaft über die Manaquelle. Ihr versucht durch geschicktes Anlegen eurer Plättchen möglichst viele eurer Golems loszuschicken, um damit euer eigenes Terrain zu sichern oder gegnerische Landschaften zu übernehmen. Auf in den Kampf!

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