Wolkenkratzer trifft Bioprojekt – Neoville von HCM (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Neoville | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Phil Walker-Harding | Blue Orange im Vertrieb von HCM | generationentauglich

Städteplanung als Legespiel: mit viel Material kommt hier ein Familienspiel, das durchaus Überlegung und taktische Planung erfordert. Solide, aber doch habe ich einige kritische Anmerkungen.

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Die Magie der Murmeln – Zauberberg von Amigo (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Zauberberg | Kinderspiel | ab 5 Jahren |  1 bis 4 Spielende | Jens-Peter Schliemann & Bernhard Weber | Amigo | pädagogisch wertvoll | 

Egal ob aus Glas, Ton oder Holz, Murmeln begeistern die Menschen seit jeher. Mit der Zeit wurden dann natürlich auch Brettspiele mit diesen faszinierenden Kugeln hergestellt. Meistens sind Kinder und Familien dann die Zielgruppe. So ist es auch bei der heutigen Brettspielvorstellung „Zauberberg“. Die Murmeln nehmen den Platz von Irrlichtern ein. Wir üben uns in der Zauberei und wollen den Irrlichtern ihren Weg weisen. Eine Reise voller Aufregung, Energie und Spannung kann beginnen.

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Fantastische Science-Fiction-Reiche – Red Rising von Corax Games (Rezension)

Red Rising | Kennerspiell | ab 14 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Alexander Schmidt & Jamey Stegmaier | Corax Games

Unser Sonnensystem, 800 Jahre in der Zukunft. Wir Menschen haben es bis in den letzten Winkel bewohnbar gemacht und eine neue Gesellschaftsordnung auf die Beine gestellt. In dieses Setting entführt uns das Spiel „Red Rising“, das thematisch auf einen Romanzyklus des amerikanischen Science-Fiction Schriftstellers Pierce Brown aufbaut. Mal sehen, ob ich das Karten-Kennerspiel verstehe, obwohl ich keinen der Romane bisher gelesen habe.

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Mit Hammer und Meißel auf Ausgrabungstour – T-Rex-Zahn von Kosmos (Rezension)

Inhalt der Packung: Anleitung, Gipsblock, Hammer-und-Meißel-Set, Schwamm

T-Rex-Zahn | Kinderspiel | 7-10 Jahren | 1 Spielender | Kosmos | pädagogisch wertvoll

Heute beschäftigen wir uns mit keinem Brettspiel im eigentlichen Sinne, sondern versuchen mit Hammer und Meißel einen T-Rex-Zahn aus einem Gipsblock freizulegen. Dieser Zeitvertreib für kleine Forscher ist in der Kosmos-Reihe “Experimentierkästen” erschienen. Was genau uns erwartet, und wie uns die Ausgabungsarbeiten gefallen haben, wollen wir im Folgenden beleuchten.

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Zufalls-Vier-Gewinnt – Galtoni von (Rezension)

Galtoni | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 3 Spielende | Ingo Althöfer | Gerhards

Es muss psychologische Grundmuster in uns Menschen geben, die in uns Harmonie und Wohlgefallen auslösen. Das ist beispielsweise der Anblick eines Wasserfalls sein oder das Fallen der Blätter im Herbst. Genau dieses beruhigende Prinzip greift „Galtoni“ auf uns zaubert daraus eine Vier-Gewinnt-Variante in Kugelbahn-Charakter mit einen Zufallsfaktor.

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