Mogelpackung – Decktective: Den Tod kann man nicht betrügen von AbabusSpiele (Rezension)

Decktective: Den Tod kann man nicht betrügen | Krimispiel | ab 12 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Martino Chiacchiera & Silvano Sorrentino | AbacusSpiele

Las Vegas – Sin City – Stadt der Sünde. Dorthin verschlägt es uns bei diesem Fall in der Decktective-Reihe. Es sind die 1950er Jahre und außer dem Glücksspiel scheint auch das Verbrechen in Vegas zu boomen. In einem Casino liegen vier Leichen: drei Gangsterbosse und der Bürgermeister. Wir sollen die Sache aufklären. Also, ran an den Fall.

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Seid ihr urlaubsreif? – Road Trip Europa von Game Factory (Rezension)

Road Trip Europa | ab 8 Jahren | 2 – 4  Spielende | Scott Almes | Game Factory

Warum sich für ein Urlaubsziel entscheiden, wenn man eine ganze Rundereise machen kann? In „Roadtrip“ könnt ihr viele traumhafte Länder in Europa besuchen – zugegeben nur am Spieltisch, Spaß werdet ihr aber sicher trotzdem haben!

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Kein Potter-FAN? Dann Finger weg von: Smart 10 Harry Potter von Piatnik

Smart 10 Harry Potter | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Arno Steinwender & Christoph Reiser | Piatnik | pädagogisch wertvoll

Unbedingt lesen: Die 7 goldenen SMART 10 Harry Potter Regeln
Regel 1: Spiele dieses Spiel NIEMALS mit eingefleischten Harry Potter Fans
Regel 2: Es sei denn: Du bist selbst ein Fan
Regel 3: Oder aber: Du hast einen eingefleischten Harry Potter Fan im eigenen Team
Regel 4: Wenn Regel 2 und 3 nicht positiv beantwortet werden können, gehe wieder zu Regel 1 zurück!

Alle Potter Fans ohne eingefleischten Potter-Fan im Team beachten unbedingt die weiteren Regeln:

Regel 5: Du hast Harry Potter nur mal so nebenbei geschaut? Dann Finger weg vom Spiel!
Regel 6: Du hast schon wieder vergessen, was im 1. Teil passiert ist? Dann: Lass es lieber.
Regel 7: Harry Potter ist eine Kuh und Lord Voldemort der neue König von England? Verschenk das Spiel.

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Hat mit Camel up nichts zu tun – Die Zukunft von Camelot von Schmidt Spiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Die Zukunft von Camelot | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Emanuele Briano | Schmidt Spiele | fast generationentauglich

Verzeihung für das kleine Wortspiel im Titel: Natürlich geht es hier um die legendäre Burg von König Artus. Wir Ritter bemühen uns redlich in den verschiedenen Disziplinen zu punkten und erfolgreich den Wettkampf zu gewinnen. Neben kühlem Kalkül ist eiskaltes Bluffen wichtig. Interaktiv ist dieses Familienspiel allemal, das nehme ich dem Fazit schon mal vorweg.

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Niemand mag die Goblins – Aetherya von Huch! (Rezension)

Aetherya | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Francois Bachelart | Huch! | eingeschränkt generationentauglich Lasst uns mal Ordnung in unser Königreich bringen! Wie gut, dass wir dabei die wichtigsten Erkenntnisse über die royale Etikette gelernt haben. Zwerge wollen nicht neben Elfen liegen und die Goblins bleiben am besten schön … Weiterlesen