Hat mit Camel up nichts zu tun – Die Zukunft von Camelot von Schmidt Spiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Die Zukunft von Camelot | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Emanuele Briano | Schmidt Spiele | fast generationentauglich

Verzeihung für das kleine Wortspiel im Titel: Natürlich geht es hier um die legendäre Burg von König Artus. Wir Ritter bemühen uns redlich in den verschiedenen Disziplinen zu punkten und erfolgreich den Wettkampf zu gewinnen. Neben kühlem Kalkül ist eiskaltes Bluffen wichtig. Interaktiv ist dieses Familienspiel allemal, das nehme ich dem Fazit schon mal vorweg.

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Bruchpiloten unter sich – Island Hopper von Eagle Gryphon Games (Rezension)

Spielmaterial Island Hopper

Island Hopper | Familienspiel | ab 12 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Scott Almes | Eagle-Gryphon Games | Englischsprachig

Zweckgemeinschaft im Pardies. Deine Freunde und Du, Ihr lebt auf einer tropischen Inselkette und verdient Euer Geld durch das Befördern von Waren und Touristen. Einziges Problem: Keiner von Euch ist erfolgreich genug, um sich ein eigenes Wasserflugzeug leisten zu können. Flugzeug-Sharing ist angesagt!

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Echt süß – Wild Cards von Boardgame Circus (Rezension)

Wild Cards | Kartenspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Ferdinand Schnitzler | Boardgame Circus | generationentauglich

In Spielen können so viele unterschiedliche Dinge gesammelt werden. Manchmal sind es antike Artefakte, farbige Bahnwaggons oder Karten, um Seuchen zu bekämpfen. Bei ‚Wild Cards‘ sind es Tiere in der Wildnis. Wie wir mit Pfauen, Steinböcken, Adlern, Erdmännchen, Eichhörnchen und Löwen Punkte machen und ein Spiel gewinnen können, erklären wir euch in dieser Rezension.

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