Domino reverse – Wolf Panic von djeco (Rezension)

Schactel und Karten von WolfPanic

Wolf Panic | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Frank Crittin und Grégoire Largey |  djeco | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

In diesem Spiel ist alles umgekehrt, außer, dass die Wölfe kleine Tiere essen. Das ist ja nun wirklich so. Kleine Tiere haben einzeln natürlich Angst vorm Wolf und geraten leicht in Panik. Nicht so, wenn sie viele sind. Und genau das nutzen wir in diesem Spiel, um den Tieren zu helfen, außer den Wölfen. Wie das Spaß machen kann? Lies selbst.

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Wie weit ist der Punkt weg, so ganz genau? – Exacto von NSV (Rezension)

Karten und Schachtel von Exacto

Exacto | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Reinhard Staupe |  NSV | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Der Maulwurf gräbt Löcher in die Wiese, das kennt man ja. Aber dieser Maulwurf ist schon ein bisschen speziell, er ist ambitioniert! Man sieht es schon auf dem Cover der Spieleschachtel, er baut nach Plan. Und wo es einen Plan gibt, da muss man sich genau dran halten. „Exacto“ will, dass wir besonders exakt schätzen und zwar Entfernungen. Nur für Kinder? Ich glaube nicht!

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Am Ende unter den Teppich lunzen – Der Geheimgang von Suncore Games (Rezension)

Der Geheimgang | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 1 bis 8 Spielende | Jim Deacove |  Sunny Games | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Im Haus gibt es viele wertvolle Gegenstände, diese locken auch Diebe an! Oh je! Wir müssen herausfinden, was die Diebe im Geheimgang versteckt haben um es zu retten. Also durchsuchen wir das ganze Haus! Werden wir herausfinden was versteckt wurde oder kommen die Diebe mit großer Beute davon? Lasst uns gemeinsam dieses kooperative Detektivspiel ausprobieren!

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Wie wir denken – Duos von Huch!/Granna (Rezension)

Spieleschachteln mit Inhalt.

Duos | Partyspiel | ab 8 Jahren | 2 – 6 Spielende | Niklas Gestrin & Markus Tangring | Huch!/Granna | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„Denke jetzt mal so wie ich, dann denke ich später so wie du“. So wäre zumindest der optimale Fall und man würde in jeder Runde viele Punkte absahnen. Doch Pärchen nach den gleichen Vorstellungen zusammen zu führen, stellte sich in unseren Testrunden als eine etwas größere Herausforderung heraus, als wir zuerst annahmen.

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Krass Ablachen – Bunny Hops! von HUCH! (Rezension)

Bunny Hops! | Familien-Partyspiel | Pierre Burnel, Florence de Nazelle | ab 14 Jahren | 4-16 Spielende | Huch! | generationentauglich

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