Bist du eine gute Kopfgeldjägerin? – Tränen einer Göttin von Pegasus Press (Rezension)

Pegasus Press | Krimi/Escape | ab 12 Jahren | 1 Spielende:r | Manuro & Jurdic | Pegasus Press

Eine kleine Hafenstadt im Fernen Osten. Räuber haben aus dem Tempel der Göttin Nüwa höchst wertvolle Reliquien gestohlen: die sechs Tränen der Göttin. Der Legende nach verdorren die Tränen, wenn sie nicht vor Sonnenuntergang wieder im Tempel sind. Die Tränen wären damit für immer verloren und das Land würde von 1000 göttlichen Plagen heimgesucht. Um niemanden zu beunruhigen und die Diskretion zu wahren, wird eine junge Kopfgeldjägerin angeheuert, die Räuber zu finden und die Tränen der Nüwa vor Sonnenuntergang sicher in den Tempel zurückzubringen.

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Bildungsauftrag in Ghana – Atiwa von Lookout Spiele (Rezension)

Atiwa | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Uwe Rosenberg | Lookout Spiele | pädagogisch wertvoll

Am Spieleautor Uwe Rosenberg führt kein Weg vorbei, wenn es um Spiele mit dem Mechanismus Workerplacement geht. Für viele Spielende handelt es sich dabei meist um Spiele mit längerer Wartezeit und viel Grübelei zwischen den eigenen Spielzügen. Was Atiwa hier anders macht und wo es dem Genre treu bleibt, erfährst du hier!

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Let’s grow together – Coral von 2Tomatoes Games (Rezension)

Coral | Legespiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Tangi Tabuteau | 2Tomatoes Games | generationentauglich 

Bei dem Wort Korallen denken sicher einige an Jacques Yves Cousteau und seine Expeditionen mit der Calypso. Das unter den so friedlich wirkenden und oft zu einem riesigen Riff zusammengewachsenen Korallen auch ein Wettstreit ums Überleben existiert und sich alle am Licht von hoch oben orientieren, rückt „Coral“ vom spanischen Verlag 2Tomatoes Games in den Fokus.

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Die Wasserrutsche für Kinder – Logic! GAMES Milo`s Wasserpark von HABA (Rezension)

Logic! GAMES Milo`s Wasserpark| Kinderspiel | ab 6 Jahren | 1 Spielende*n | Thade Precht | HABA | pädagogisch wertvoll

Die Wasserrutsche darf im Sommer nicht fehlen. Nur hier bei „Milo`s Wasserpark“ ist die kunterbunte Rutsche noch nicht fertig, und du bist ist es, der die Rutsche fertig schieben soll. Genau, schieben! Es ist nämlich ein Schiebepuzzlespiel, aber auch ein Geschicklichkeitsspiel. Wer hatte nicht in den 80er oder 90er-Jahre so ein kleines Plastikpuzzlespiel in der Hand, mit kleinen quadratischen Teilen, die man hin und her schieben konnte, bis das Bild richtig gepuzzelt war. Ja das gehörte zu mindestens zu meiner Kindheit.

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Junior-Detektive beim gemeinsamen Comic-Lesen – Sherlock Holmes: Die Nachwuchs-Investigatoren von Pegasus Spiele (Rezension)

Spielebox und deren Inhalt

Sherlock Holmes: Die Nachwuchs-Investigatoren | Kooperativer Kinder-Spielecomic | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Cédric Asna |  Pegasus Spiele | pädagogisch wertvoll 

Sherlock Holmes darf sich eine Pause gönnen, die Nachwuchs-Investigatoren übernehmen. Mit dieser Spielecomic-Box erhält jeder Mitspielende sein eigenes Comicbuch, in dem er einen Charakter mit speziellen Fähigkeiten verkörpert. Wir lesen zusammen, lösen Rätsel und ermitteln verdächtige Personen. So wird das gemeinsame Leseerlebnis zu einem kooperativen Detektiv-Abenteur.

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