Viel für Vielspieler: Boonlake von dlp games (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Boonlake | Kenner- und Expertenspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Alexander Pfister | dlp games 

Es gibt Spiele, die sich erst nach zwei, drei Partien so richtig erschließen. Das sind oft diejenigen, die langfristig Spaß machen. Boonlake könnte dazugehören, wäre es besser ausbalanciert. Was mir gut und was mir weniger gefallen hat, erfahrt Ihr in dieser Rezension.

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Fleischfressende Pflanzen schleimen gern – Slimy Joe von Ravensburger (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Slimy Joe | Kinderspiel | ab 4 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Florian Nadler | Ravensburger 

Ein Spiel mit Schleim. Des Kindes Freud, des Erwachsenen Leid. Schleim zieht eben schon immer Kinder in ihren Bann. Da war ich als Kind nicht anders. Je glitschiger, desto besser.
Slimy Joe erinnert an Kroko Doc. So hat es sich auch gespielt. Nur eben mit Schleim.

Wie kam also das „schleimige – steck deine Hand nicht zu lange rein“ Spiel bei uns an? Lest selbst.

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Baumeister der Königreiche- Vier Königreiche (Rezension)

Vier Königreiche | Familien-/Strategiespiel | ab 6 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Victoria Alexikova, Jörg Domberger | Alleovs | generationentauglich | sprachneutral

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Rund oder schrumpelig? Das ist hier die Frage! – Genotyp (Rezension)

Genotyp | ab 14 Jahren | 1 – 5  Spielende | John J. Coveyou, Paul Salomon und Ian Zang | Schwerkraft

Wer sich schon einmal Gedanken darüber gemacht hat, was man von den eigenen Eltern so vererbt bekommen hat und was die Gene damit zu haben, der kommt an Gregor Mendel nicht vorbei.  Seine Vererbungslehre könnt ihr nicht nur in Schulbüchern und Lexika nachschlagen, sondern nun auch auf dem Tisch erleben. Ob ihr dabei auch was lernt?

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Keimzelle der Polis – Khôra – Aufstieg eines Imperiums von Iello (Rezension)

Khôra – Aufstieg eines Imperiums | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Headquarter Simulation Game Club | Iello |

Athen, Sparta, Olympia – vor knapp 2500 Jahren gab es in der Ägäis untereinander ziemlichen Stress über die Frage, wer nun der wichtigste Stadtstaat in dieser Gegend sein sollte. In diesem Konflikt ist jetzt unser Managementgeschick gefragt. Schnappen wir uns also eine der insgesamt sieben antiken aufstrebenden Mächte, um zum wichtigsten Global Player im Mittelmeer zu werden.

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