Wie, mit Loch geht auch? – QUARTO! von GiGamic(Rezension)

Quarto! | Zwei-Personen-Spiele | ab 8 Jahren |  bis 2 Spielende | Blaise Muller |  GiGamic | generationentauglich

Kennst du das? Du kommst in den kleinen gemütlichen Spieleladen in der Fußgängerzone, wirst vom Besitzer persönlich angesprochen, ob du kurz Zeit hättest ein neues Spiel kennen zu lernen, verlierst schnell und haushoch drei Runden und kaufst das Spiel dann trotzdem. Genau so erging es mir mit „Quarto!“.

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Die Schildkröten wollen ins Meer – Turtle Bay von Piatnik (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Turtle Bay | Kinderspiel | ab 6 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Wolfgang Riedl | Piatnik | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Die kleinen Schildkröten sind aus ihren Eiern geschlüpft und wollen nun ins Meer. Kannst du ihnen dabei helfen, schnell in das kühle Nass einzutauchen? Doch Vorsicht! Werden deine Schildkröten überholt, purzeln sie erstmal auf den Bauch. Nur auf alle Vieren können sie Schritt für Schritt ins Wasser huschen. Ein spannender Wettlauf beginnt.

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Agent, wir verstehen Sie nicht! – Stop the Robots! von Huch! (Rezension)

Der Schachtelinhalt von Stop the robots!

Stop the robots! | Kinderspiel | ab 7 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Jeff Castel |  Huch!

Bei “Stop the Robots!” spielt die Technik verrückt. Wild gewordene Roboter halten die Stadt in Atem und wir müssen als Teil eines Agenten-Teams mithelfen, diese unschädlich zu machen, bevor wir, je nach Roboter, in klebrigen Glibberschleim getaucht oder mit nervtötender Musik beschallt werden. Wichtigster Bestandteil des Spiels ist hierbei ein Walkie-Talkie, welches uns Anweisungen gibt. Doch auch hier scheint die Technik nicht immer auf unserer Seite zu stehen.

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In der Tiefsee leben bunte Tiere – Tentacolor von Loki (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Tentacolor | Kinderspiel | ab 4 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Davide Panizza | Loki | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Die Tiefen des Meeres sind nur zu etwa fünf Prozent erforscht. Das ist nicht besonders viel. Was alles dort so schlummert können wir wahrscheinlich nicht mal erahnen. Doch wenn man vielleicht glaubt, dass dort nur dunkle Wesen ihr zu Hause haben, täuschen wir uns vielleicht. Es könnte doch gut möglich sein, dass auch ganz bunte Tentaclors in der Dunkelheit wohnen. Tauchen wir doch einfach mal in die Tiefe und begeben uns dort hin, wo noch niemand zuvor war.

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Meisterdiebe in der Nacht – Swindler von Edition Spielwiese (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Swindler | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Matthias Cramer |  Edition Spielwiese im Vertrieb von Pegasus 

Wir sind Diebe im viktorianischen London und stehlen im Auftrag. Mit unserer Beute erfüllen wir diese Aufträge oder bringen sie zum Hehler. Swindler heißt übersetzt Beutelschneider. Doch statt Taschen aufzuschneiden greifen wir die „reichen Säcke“ ab. Aber Vorsicht!

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