Als Solospiel konzipiert – Strato von Helvetiq (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Strato | Solospiel | ab 8 Jahren | 1 Spielende:r | Sophia Wagner | Helvetiq 

Vom Thema her sollen wir bei „Strato“ sortierend in das Wettergeschehen eingreifen. Naja, im Grunde geht es in dem abstrakten Spiel darum, mit Logik und Konzentration bestimmte Anordnungen von Karten herzustellen, die unterschiedliche Fähigkeiten haben. Schauen wir uns das mal genauer an!

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Dreh dich zum Sieg – Flip 4 von Noris (Rezension)

Spielschachtel und Inhalt.

Flip 4 | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 Spielende | Noris | bedingt generationentauglich

Heute geht es um ein Spiel, das wir höchstwahrscheinlich alle kennen: „4 gewinnt“, jedoch in einer etwas erweiterten Form. Bei „Flip 4“ ist das Spielprinzip etwas verdreht.

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Dem Fermi Paradoxon zum Trotz – SETI von HeidelBÄR / Czech Games Edition (Rezension)

SETI | Expertenspiel | ab 14 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Tomáš Holek | HeidelBÄR | Czech Games Edition | pädagogisch wertvoll

Das Paradoxon des Physikers Enrico Fermi meint auf die Kernaussage reduziert: Es gibt extraterrestrische Intelligenz im Weltall, die in der Lage wäre das Universum zu besiedeln. Nur warum sind wir dann nicht längst gefunden worden? Diesen Widerspruch als Ausgangspunkt nehmen wir unser Schicksal eben selbst in die Hand. Mittels einem Programm – dem S.E.T.I.-Programm oder ausformuliert der „Suche nach extraterrestrischer Intelligenz“ halten wir genau danach Ausschau. Dem bekennenden Astronomieliebhaber Tomáš Holek diente diese Suche als Inspiration für ein ganzes Spiel und das ist vor allem eines: Umwerfend schön!

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Nicht ohne meinen Bot – Planta Nubo von Game Builders (Rezension)

Planta Nubo | Expertenspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Michael Keller & Uwe Rosenberg & Andreas Odendahl | Game Builders 

In ferner Zukunft, in der von unserer schönen Welt nicht mehr als verbrannte Erde übrig geblieben ist, liegt die ganze Hoffnung für einen Neuanfang in den Arboren – den Himmelsbäumen. In den Kronen dieser großen und mächtigen Bäume legen wir Gärten und Wälder an, die überlebensnotwendigen Sauerstoff und Grüne Energie produzieren und damit unsere Erde wieder zu einem grünen, blühenden und lebenswerten Planeten machen.

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Wie weit ist der Punkt weg, so ganz genau? – Exacto von NSV (Rezension)

Karten und Schachtel von Exacto

Exacto | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Reinhard Staupe |  NSV | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Der Maulwurf gräbt Löcher in die Wiese, das kennt man ja. Aber dieser Maulwurf ist schon ein bisschen speziell, er ist ambitioniert! Man sieht es schon auf dem Cover der Spieleschachtel, er baut nach Plan. Und wo es einen Plan gibt, da muss man sich genau dran halten. „Exacto“ will, dass wir besonders exakt schätzen und zwar Entfernungen. Nur für Kinder? Ich glaube nicht!

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