Kein Problem, den schnipp ich weg! – Katakomben von Schwerkraft (Rezension)

Katakomben | Kooperatives Geschicklichkeitsspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Aron West | Schwerkraft Unter der Stadt Stormtryne lauert etwas Unheilvolles. Alle können es spüren. Die Katakomben sind zum Leben erwacht. In den Tiefen der Erde lungern abscheuliche Kreaturen. Nun liegt das Schicksal der Stadt in der Hand einer Gruppe von … Weiterlesen

Das Genie im Team – Gefährliche Rätsel: Einsteins Reise durch die Zeit von Moses (Rezension)

Gefährliche Rätsel: Einsteins Reise durch die Zeit von Moses | Escape | ab 12 Jahren |  1 Person | Elke Vogel | Moses

Suchen Sie sich einen bequemen Ort. Trennen Sie jede Verbindung zur Außenwelt. Versorgen Sie sich mit ausreichend Trinkwasser und proteinhaltigen Energiesnacks fürs Gehirn. Denn jetzt warten 56 Denksportaufgaben auf Sie, die ihre volle Aufmerksamkeit einfordern. Albert Einstein braucht Sie zur Unterstützung auf seiner Reise durch die Zeit.

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Zück‘ schon mal den Notizblock – Pocket Detective: Mord auf dem Campus von Schmidt (Rezension)

Pocket Detective: Mord auf dem Campus | kooperatives Familienspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 6 Spielende| Yury Yamshchinov | Schmidt Spiele | generationentauglich

Wie soll das denn klappen? Wie kann ein einziges Kartendeck einen Kriminalfall erzählen, wichtige Indizien in einem Mordfall bieten und zum Schluss sogar noch hieb- und stichfeste Beweise liefern? Mord auf dem Campus, der erste Fall in der Krimiserie Pocket Detective, braucht dazu genau 71 Karten.

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Werdet zum Team der Meisterdetektive! – Inspektor Nase von NSV (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Inspektor Nase | Kinderspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 5 Spielende| Reinhard Staupe | NSV |  pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Wie kann ein Kinderspiel generationentauglich sein? Das geht doch gar nicht. Hab ich zuerst auch gedacht. Natürlich gibt es viele Spiele da wo Oma und Opa dem Sprössling gerne einen Gefallen tun und mit ihm ein Spiel spielen, doch bei Inspektor Nase kommen alle auf ihre Kosten. Da setzt sich nicht nur gerne das Kind an den Tisch, sondern es begeistert alle Generationen.

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Raus aus der Höhle, rein ins Abenteuer – Paleo von Hans im Glück (Rezension)

Paleo | kooperatives Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Peter Rustemeyer | Hans im Glück |  pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Ok Leute, ein neuer Tag bricht an. Raus aus der Höhle, ran an die Arbeit. Wir brauchen Holz und Steine für Werkzeuge und Nahrungsmittel zum Überleben. Speere schnappen, Augen auf und los geht’s. Kommt bloß nicht mit leeren Händen heim. Und Augen auf nach dem Dodo. Hey Kreativ-Abteilung, lasst euch mal was einfallen und träumt nicht den ganzen Tag! Vor Einbruch der Nacht treffen wir uns wieder in der Höhle und malen an unserem Mammutbild weiter. Noch Fragen? Nein?! Okay, dann ab in Richtung Abenteuer.

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