Yo-Ho-Ho – Skull King von Schmidt Spiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Skull King | Stichspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Brent Beck | Schmidt Spiele | generationentauglich

Piraten treffen sich nicht immer nur auf hoher See, sondern manchmal auch an Land. Sie setzen sich zusammen an einen Tisch und messen dort ihre Schlachtenerfolge. Und genau das machen wir bei „Skull King“.

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Und wer macht den Abwasch? – Mahlzeit von Demoela (Rezension)

Mahlzeit | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Simone Riggio und Burkhard von Prondzynski | Demoela | generationentauglich

Kochen – Leidenschaft oder notwendiges Übel? Hier scheiden sich die Geister. Beim Abwasch hingegen sind sich alle einig. Er ist ein Graus.
Bei „Mahlzeit“ wetteifert ihr darum, wer der beste Koch oder die beste Köchin ist. Ihr versucht mit euren Handkarten leckere Gerichte zu zaubern, am besten mit passendem Getränk. Aber wie im wirklichen Leben, drückt sich jeder vor dem Abwasch!

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Kann ich dir trauen? – Inside Job von KOSMOS (Rezension)

Inside Job | Kooperatives Kartenspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Tanner Simmons | KOSMOS

Wer hätte jemals gedacht, dass es mal ein Karten-Stichspiel geben würde, dessen Sinn darin besteht, gemeinsam zu gewinnen? Menschen, die mit „Skat“, „Schafkopf“ oder „Wizard“ groß geworden sind, haben da lange mit dem Kopf geschüttet. Doch „Die Crew“ hat 2020 gezeigt, dass man mit der Idee sogar den Preis „Kennerspiel des Jahres“ abräumen kann. Und wer kann sich denn nun vorstellen, dass es ein Karten-Stichspiel gibt, bei dem man gemeinsam gewinnen will, aber eine Person am Tisch geheim aus der Reihe tanzen möchte? Gibt’s nicht? Gibt’s doch: Inside Job!

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Plündere den Gacha-Automaten – Gasha von Board Game Circus (Rezension)

Gasha | Familienspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Jason Levine |  Board Game Circus | generationentauglich

Was haben Freizeitparks und Kartenspiele gemeinsam? Richtig, nix…! Aber als ich das letzte Mal in einem meiner liebsten Freizeitparks war, stand im Ausgangsbereich eines Fahrgeschäfts eine Kinderspielhalle, in der genau so ein Gachaautomat stand. Ich habe zwar nicht damit gespielt, aber dennoch drückte ich voller Interesse meine Nase an die Scheibe. Mich packte natürlich die Neugierde, was man hier alles aus dem Automaten herausbekommen kann. Irgendwie haben diese und ähnliche Automaten eine gewisse Faszination auf mich. Natürlich war für mich daher gleich klar, dass dieses Spiel mich auch in seinen Bann ziehen könnte. Schauen wir uns Gasha dazu einfach mal an.

Das gesammte Spielmaterial auf einem Blick
Hier siehst du das gesammte Spielmaterial, dass sich in der Schachtel befindet.

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Mut zur Lücke auf der Brücke – Noobs im Weltraum von Kosmos (Rezension)

Noobs | Escapespiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Johannes Krenner und Markus Slawitschek

Kosmos legt mit „Noobs“ eine neue Spielreihe auf. Es handelt sich dabei um kooperative Kommunikationsspiele, von denen jedes in einem anderen Setting spielen wird. Den Anfang macht „Noobs im Weltraum“. Noobs heißt übersetzt soviel wie Anfänger. Übertragen auf das Spiel bedeutet das, ihr seid die blutige Anfänger-Crew eines in die Jahre gekommenen Raumschiffes und werdet auf eure erste Weltraummission geschickt.

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