Und stets nagt der Zahn der Zeit – Ancient Knowledge von iello (Rezension)

Ancient Knowledge | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Rémi Mathieu | iello 

Wie groß war der Wissensschatz unserer Vorfahren? Wahrscheinlich um Vieles größer, als wir uns vorstellen können. Wie sonst ließen sich die Monumente und Weltwunder längst vergangener Zeiten erklären. Bis heute sind sie voller Rätsel! Welche Geheimnisse verbergen die Pyramiden noch immer vor uns? Wie konnten die Steinkolosse nach Stonehenge transportiert werden? Welche Bedeutung haben die Moai-Figuren auf den Osterinsel? All das ist uraltes Wissen, das unwiederbringlich verloren gegangen ist. In „Ancient Knowledge“ versuchst du, genau dieses Wissen zu bewahren.

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Nur nicht die Zuversicht verlieren – Der Herr der Ringe: Gemeinsam zum Schicksalsberg von Kosmos (Rezension)

Karten und Figuren und die Schachtel und das Spielbrett zum Spiel

Der Herr der Ringe: Gemeinsam zum Schicksalsberg | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren |  1 bis 4 Spielende | Michael Rieneck |  Kosmos | generationentauglich

In diesem Spiel können wir die Geschichte um Frodo und seine Gefährten nacherleben. Es ist kooperativ und sehr nah an der Geschichte. Wir lenken als Spielende die Ringgemeinschaft auf ihrem Weg zum Schicksalsberg. Wichtig ist, dass Frodo die Zuversicht nicht verliert! Denn nur dann wird er es schaffen den einen Ring in den Schicksalsberg zu werfen und ihn so zu vernichten. Und wie fühlt es sich an, wenn man die Zuversicht verliert?

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Ägypten, wie du es noch nie erlebt hast – Kamigami Battles von Boardgame Box (Rezension)

Der Spielekarton mit allen Karten und Markern

Kamigami Battles | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Richard Gain | Boardgame Box

Wir schlüpfen in die Rollen von ägyptischen und babylonischen Göttern und wollen die Flüsse der Seelen allein für uns! Geschickt müssen wir Anhänger und Krieger um uns scharen, um alle Gegner ausschalten zu können. Die letzte verbliebene Person oder wer am Ende des eigenen Zuges über ausreichend Lebensenergie verfügt, gewinnt das Battle!

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Großer Geist in kleinen Würfeln – Bitoku von Schwerkraft (Rezension)

Schachtel und gesamtes Spielmaterial des Spiels: Plättchenstapel, großes Spielbrett, Karten, Ressourcen.

Bitoku | Expertenspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Germán P. Millán |  Schwerkraft

Ein richtiges Euro-Game, aber bunt und schrill. Wunderbar ungewöhnlich gestaltet zieht es die Blicke auf sich… und auch am Ende der Partie blickt man gerne auf seine eigene Auslage! „Bitoku“ führt uns in eine fantastische Welt mit wundersamen Wesen und Geistern, fernöstlich anmutend. Der große Geist des Waldes wird verschwinden und ein anderer Bitokugeist, aka der Spielsiegende, wird seinen Platz übernehmen und die Harmonie des Waldes aufrechterhalten. Ein bunter Mix an Spielmechaniken erwartet die Spielenden.

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Ritter, Adel und Spaniens Stolz in neuem Glanz – El Grande von Hans im Glück (Rezension)

El Grande | Kompetitives Spiel | ab 12 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Wolfgang Kramer und Richard Ulrich | Hans im Glück | generationentauglich 

Im mittelalterlichen Spanien erweitert ihr in der Rolle eines spanischen Granden eure Macht, platziert Ritter und kämpft um die Vorherrschaft in den verschiedenen Provinzen. Jetzt erschien bei Hans um Glück eine Neuauflage des geliebten Klassikers „El Grande“. Was hat sich verändert? Was ist neu? Wie spielt sich das neu aufgelegte „El Grande“ fast drei Jahrzehnte nachdem es in 1996 Spiel des Jahres wurde?

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