Flucht im Dunkeln – Die Schule der magischen Tiere: Nicht zu fassen! von Kosmos (Rezension)

Die Schule der magischen Tiere: Nicht zu fassen! | kooperatives Spiel | Michael Kallauch | ab 6 Jahren | 1-4 Personen | Kosmos | generationentauglich

In „Die Schule der magischen Tiere: Nicht zu fassen!“ geraten Miss Cornfield und ihre Klasse in große Schwierigkeiten. Sie sind in der Wintersteinschule eingeschlossen! Während die Kinder auf Rettung hoffen, machen sich Rabbat, Henrietta und die anderen magischen Tiere heimlich auf den Weg quer durch die nächtliche Stadt, um Mr. Morrison zu Hilfe zu holen. Doch ihr Abenteuer ist voller Gefahren: Immer wieder gehen Lichter in den Fenstern an, Bewohner spähen hinaus, und jedes entdeckte Tier droht zu versteinern.

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Auf in den Norden – Zug um Zug – Polarlichter von Days of Wonder (Rezension)

Zug um Zug - Polarlichter | Familien | ab 8 Jahren | 2-5 Personen | Alen R. Moon | Days of Wonder | generationentauglich

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Märchenhaftes Merkspiel – Fabelwald von Schmidt Spiele (Rezension)

Fabelwald | kompetitives Spiel | ab 6 Jahren | 2-4 Personen | Jeff Warrender | Schmidt Spiele | generationentauglich

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Berg, wachse! – Oros von Boardgame Circus (Rezension)

Oros | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Brandt Brinkerhoff | Boardgame Circus

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Wenn Eis Geschichte erzählt – Nunatak – Tempel aus Eis – Kosmos Verlag (Rezension)

Nunatak - Tempel aus Eis | Familien | ab 10 Jahren | 1-4 Personen | Klenko, Kane | Kosmos Verlag | generationentauglich

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