Quartett trifft Memory – Trio von Cocktail Games (Rezension)

Ein paar der Karten liegen als Raster auf dem Tisch

Trio | Kartenspiel | ab 6 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Kaya Miyano | Cocktail Games | generationentauglich

3x 12 Karten mit Zahlenwerten von 1 bis 12 und die Spielelemente aus Memory und Quartett kombiniert – mehr braucht es nicht. Wie spielt sich das? Lies weiter!

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Der EINE Ring – Der Herr der Ringe – Adventure Book Game von Ravensburger (Rezension)

Der Herr der Ringe – Adventure Book Game | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Jason Little, Marcus Ross & Ryan Miller | Ravensburger | generationentauglich  

Unsere abenteuerliche Reise beginnt im Auenland. Frodo hat einen mysteriösen Ring erhalten und bricht mit seinen Freunden gemeinsam in Richtung Bree auf. Doch die Reise wird dort nicht enden. Bis hin zum Schicksalsberg müssen wir reisen, der Verderbnis widerstehen und Sauron meiden. Orks bekämpfen und uns sogar von einander trennen. Viele gefährliche Missionen warten auf uns. Wir müssen gut zusammenarbeiten, um den EINEN Ring zu zerstören!

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Zurück ins Buch, du Kuschelmonster! – Das kleine böse Buch: Monster-Mogeln von Ueberreuter Verlag (Rezension)

Das kleine Böse Buch: Monster-Mogeln | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 10 Spielende | Thomas Hussung |  Ueberreuter Verlag | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Diese Bücher dürfen Eltern nicht lesen…las ich meinem Kind vor (räusper). Diese Bücher machen aber wirklich viel Spaß. Denn „Das kleine böse Buch“ ist nicht immer ganz so böse wie es tut und bestimmt kein großes böses Buch. In diesem Kartenspiel finden wir nun viele mehr oder weniger böse Monster, die wieder zurück ins Buch gebannt werden müssen. Schaffen wir das?

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Wissen oder Raten? Kurzzeitgedächtnis! – Foxy von Game Factory (Rezension)

Foxy mit dem kompletten Spielmaterial auf einem Tisch ausliegend

Foxy | Memory Spiel | ab 7 Jahren | 1 bis 5 Spielende | David Spada | Game Factory | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Die Anzahl der Spiele, bei denen wir mit Stiften markieren wächst und wächst – ist eigentlich schon jemals die Idee aufgekommen, wie Memory in Kombination mit „& Write“ funktionieren könnte? Finde es mit „Foxy“ und mir gemeinsam heraus!

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Ich! Du! Wir! Drei! – Henrys Hennen von Drei Magier (Rezension)

Henrys Hennen | Partyspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Jacques Zeimet |  Drei Magier | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Wir fragen uns am Osterwochenende wieder, wo der Osterhase die Eier versteckt hat. Und wer hat dann die meisten Eier? Das lässt sich mit Henrys Hennen auch am Spieltisch ausrechnen. Ob dieses Spiel vielleicht sogar eine gute Idee fürs Osternest ist?

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