Ein gar nicht nebulöses Legespiel: „Die Inseln im Nebel“- von „Schmidt Spiele“ (Rezension)

Die Inseln im Nebel, ein Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spieler*innen | Volker Schächtele/Schmidt Spiele | generationentauglich

Dies ist eines der Spiele, die bei uns oft auf den Tisch kommen, weil es ausgewogen ist zwischen Taktik und Glück, weil es kein Hirnverzwirbler ist und weil es sich gemütlich spielt.

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FF(!)rischer Wind bei Deckbauspielen – tolles Faiyum von 2F-Spiele (Rezension,Test)

Faiyum | Friedemann Friese|  1-5 Spieler*innen | ab 12 Jahren |  2F-Spiele |  moderates Kennerspiel mit neuartigem Deckbaumechanismus Amenemhet III., der Pharao von Ägypten, will, dass wir das sumpfige und von Krokodilen wimmelnde Land fruchtbar und somit zur Kornkammer Ägyptens machen. Im Jahr 1900 v. Chr. schlüpfen wir in die Rolle von Berater*innen und wollen … Weiterlesen

Wörterraten mit Stolperfallen – Trapwords von Czech Games Edition (Rezension)

Trapwords | Familienspiel | ab 8 Jahren | 4 bis 8+ Spieler*innen | Jan Brezina, Martin Hrabálek, Michal Pozárek| Czech Games Edition | generationentauglich

In Trapwords (Wortfallen) treten zwei Teams in einem Wortgefecht gegeneinander an. Dabei stellen sie den Gegner*innen Fallen, um sie am Weiterkommen zu hindern und sich selbst einen Vorteil zu verschaffen. Welches Team schafft es als erstes, das Monster zu besiegen und dem Labyrinth zu entkommen?

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The Masked Cat – Club der Tatzen von Haba (Rezension)

Club der Tatzen | Deduktionsspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 4 Spieler*innen | Connor Reid | Haba | pädagogisch wertvoll

Die Katzen rufen zum Maskenball auf. Wer knackt die Tarnungen der Katzen als erster? Wer hat die bessere Spürnase? Wer hat den klarsten Blick? Welche Eigenschaften haben die Katzen der Mitspieler*innen? Das hört sich aber vielleicht einfacher an, als es in Wirklichkeit ist. Denn die Katzen sind sehr geschickt darin, sich und ihre Eigenschaften zu tarnen. Das Spiel hat nur durch die blaue Schachtel verraten, dass es kein Kleinkinderspiel ist. Und tatsächlich. Bei diesem Spiel muss man schon einen kühlen Kopf bewahren und verdammt gut kombinieren können.

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Wieder ein gutes Spiel in Valeria, diesmal die – Markgrafen von Valeria, Schwerkraft-Verlag (Rezension, Test)

Markgrafen von Valeria | moderates Kennerspiel | 2-5 Spieler*innen |  ab 14 Jahren | Isaias Vallejo | Schwerkraft-Verlag  | Eine interessante Mischung aus Deckbau- und Arbeitereinsetzspiel mit kniffligen Entscheidungen, bei dem immer viel zu tun ist und viel passiert – da kommt keine Langeweile auf. „Das war ja wieder klar von der Königin. Da sollen überall im … Weiterlesen