Welcher Geist gehört zu meinem Team? – Midnight Market von Pegasus (Rezension)

Material und Schachtel vom Spiel Midnight Market

Midnight Market | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Anna Oppolzer und Stefan Kloß |  Pegasus | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Ein Mitternachtsmarkt für Zauberer und Geister und für Kinder nicht erlaubt? Das hält die pfiffigen Zauberschüler:innen nicht davon ab, sich als Geister verkleidet in die Menge zu schummeln um Verschwindibus-Sterne zu bekommen. Wer hätte nicht gerne so einen Stern mit dem man sich unsichtbar machen kann?

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Mit Schnäuzer und Sonnenbrille vorm Sheriff verstecken – Showdown von Haba (Rezension)

Showdown | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Jakob und Benjamin Schwer | Haba | generationentauglich

Im Slingshot Canyon ist was los: Die Präriehunde rauben die Bank aus! Da muss der Sheriff ran. Wir sind in diesem Spiel die Räuber und schleichen uns also so gut es geht und vielleicht sogar verkleidet um die Bank, denn wer das meiste Geld sammelt, ist der Held in dieser Geschichte.

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Alles auf den Punkt, außer es entsteht Unruhe – Spots von Pegasus (Rezension)

Material und Schachtel des Spiels

Spots | Würfelspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Jon Perry, Alex Hague, Justin Vickers | Pegasus Spiele | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Hunde, Punkte, … niedlich!
Unser Rudel soll aus 6 Hunden bestehen, die einigermaßen beeindruckende Tricks beherschen. Dazu üben wir mit ihnen und schicken sie zum Spielen, wenn alles gut geklappt hat. Wenn wir hier nicht alles im Griff haben, entsteht auf dem Hundeplatz Unruhe und wir müssen mit dem Training wieder von vorne anfangen. Wie schnell bringst Du deinen Hunden Tricks bei?

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Wer, wo mit was.. erinnerst Du dich? – Memo Mission von Pegasus Spiele (Rezension)

Memo Mission | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Christopher Garbe und Patrick Russell |  Pegasus Spiele | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Im Land Fabulantica, das wir vielleicht noch aus dem gleichnamigen Kinderspiel von 2019 kennen, gibt es viele Orte, Gegenstände und Wesen. Zusammengenommen entstehen so kleine Geschichten, wenn wir erneut in diese Welt eintauchen. Diese selbst erfundenen Geschichten helfen uns, die gesuchten Karten besser zu erinnern und dann in der richtigen Reihenfolge aufdecken zu können. Ob das für dieses Memoryspiel funktioniert, habe ich für euch getestet.

Spielkarton und Inhalt

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Da fehlt doch die Maschine?! – Monsterjäger: Das Kartenspiel von Schmidt Spiele (Rezension)

Monsterjäger: Das Kartenspiel | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Anja Wrede und Christoph Cantzler |  Schmidt Spiele | pädagogisch wertvoll

Monsterjäger ist ein Spieleklassiker von 1987 und wird immer noch von Kindern gern gespielt. Hier sind Aufmerksamkeit und Schnelligkeit gefragt. Jetzt gibt es dazu ein kleines Kartenspiel mit den gleichen witzigen Monstern, das unser Schnelligkeit austestet.

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